观察者模式

又称为发布或者订阅模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者同时监听某一个主题对象,当这个主题对象的状态发生变化,会通知观察者,做出更新。

观察者:通常为接口,有一update方法,被观察者发生变化后这个方法会被触发。

被观察者:可以使接口,也可以为抽象类。通常用一个Vector来粗放观察者对象(Vector是线程安全的,List不安全)。attach方法是向这个Vector加对象,detach方法是减对象,notify方法是调用观察者对象的方法。

具体的观察者:具体实现,发生状态变化时需要的处理逻辑。

具体的被观察者:具体的业务逻辑。

abstract class Subject {
    private Vector<Observer> obs = new Vector<Observer>();
 
    public void addObserver(Observer obs){
        this.obs.add(obs);
    }
    public void delObserver(Observer obs){
        this.obs.remove(obs);
    }
    protected void notifyObserver(){
        for(Observer o: obs){
            o.update();
        }
    }
    public abstract void doSomething();
}
 
class ConcreteSubject extends Subject {
    public void doSomething(){
        System.out.println("被观察者事件反生");
        this.notifyObserver();
    }
}
interface Observer {
    public void update();
}
class ConcreteObserver1 implements Observer {
    public void update() {
        System.out.println("观察者1收到信息,并进行处理。");
    }
}
class ConcreteObserver2 implements Observer {
    public void update() {
        System.out.println("观察者2收到信息,并进行处理。");
    }
}
 
public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Subject sub = new ConcreteSubject();
        sub.addObserver(new ConcreteObserver1()); //添加观察者1
        sub.addObserver(new ConcreteObserver2()); //添加观察者2
        sub.doSomething();
    }
}

运行结果

被观察者事件反生

观察者1收到信息,并进行处理。

观察者2收到信息,并进行处理。



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