java 线程池的处理

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网络请求通常有两种形式:第一种,请求不是很频繁,而且每次连接后会保持相当一段时间来读数据或者写数据,最后断开,如文件下载,网络流媒体等。另一种形式是请求频繁,但是连接上以后读/写很少量的数据就断开连接。考虑到服务的并发问题,如果每个请求来到以后服务都为它启动一个线程,那么这对服务的资源可能会造成很大的浪费,特别是第二种情况。因为通常情况下,创建线程是需要一定的耗时的,设这个时间为T1,而连接后读/写服务的时间为T2,当T1>>T2时,我们就应当考虑一种策略或者机制来控制,使得服务对于第二种请求方式也能在较低的功耗下完成。

通常,我们可以用线程池来解决这个问题,首先,在服务启动的时候,我们可以启动好几个线程,并用一个容器(如线程池)来管理这些线程。当请求到来时,可以从池中去一个线程出来,执行任务(通常是对请求的响应),当任务结束后,再将这个线程放入池中备用;如果请求到来而池中没有空闲的线程,该请求需要排队等候。最后,当服务关闭时销毁该池即可。

  • 结构

线程池中通常由这样几个概念(接口)组成:

  1. 线程池(Thread pool ),池是一个容器,容器中有很多个执行器,每一个执行器是一个线程。当然,这个容器的实现,可以是链表,可以是数组等等,不需要关心,需要关心的是,池必须提供一个可以从中取出执行器的方法,可能还需要一个池中现有活动线程数方法,销毁池的方法等。
  2. 执行器(Executor ),每个执行器是一个线程,每个执行器可以执行一个任务 ,任务是做什么,此时还不很明确,它需要提供任务的setter/getter方法,并且作为一个线程,他可以独立运行,执行器执行完自身后,需要将自身放入池中。
  3. 任务(Task ),任务是每个线程具体要做的事,如资源下载,播放flash片段,打印一段文字到控制台等等,它本身不能执行,而需要将自身交给执行器。

整个池的机制和结构就是这样,当然,需要一个调度者(scheduler)来协调主线程和池的关系。结构,或者接口的目的是为了让我们从细节中解脱出来,从一个比较抽象的层次来描述系统,这样的好处是简单,而且设计出来的框架比较通用,可以适应很多相近相似的情况。由于Task具体干什么我们不知道,所以它几乎可以干任何适应于上边总结的网络连接的第二种情况(T1>>T2)。

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Java线程池可以很方便地处理队列中的任务。一般来说,我们可以将队列中的任务分割成多个子任务,然后将这些子任务提交给线程池中的线程进行处理,从而提高处理效率。 以下是一个简单的Java线程池处理队列的示例代码: ```java import java.util.Queue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; public class QueueProcessor { private static final int THREAD_POOL_SIZE = 10; // 线程池大小 private final Queue<String> taskQueue = new LinkedBlockingQueue<>(); // 任务队列 private final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE); // 线程池 public void addTask(String task) { taskQueue.offer(task); } public void processTasks() { while (!taskQueue.isEmpty()) { String task = taskQueue.poll(); executorService.submit(new TaskProcessor(task)); } executorService.shutdown(); } private static class TaskProcessor implements Runnable { private final String task; public TaskProcessor(String task) { this.task = task; } @Override public void run() { // TODO: 处理任务的逻辑 } } } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个固定大小的线程池,然后将队列中的任务分割成多个子任务,并将这些子任务提交给线程池中的线程进行处理。同时,在处理任务完成后,我们还需要关闭线程池。 在`addTask()`方法中,我们使用`offer()`方法将任务添加到队列中。 在`processTasks()`方法中,我们循环遍历队列中的任务,将每个任务转化为一个子任务,并将子任务提交给线程池中的线程进行处理。最后,我们关闭线程池。 在`TaskProcessor`类中,我们定义了一个用于处理任务的线程,将任务的逻辑放在了`run()`方法中。 希望以上回答能够解决您的问题。如果您还有其他疑问,欢迎随时向我提问。
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