Javascript的特点是dom的处理与网页效果,大多数情况我们只用到了这个语言的最简单的功能,比如制作图片轮播/网页的tab等等,这篇文章将向你展示如何在自己的网页上制作拖拽.
有很多理由让你的网站加入拖拽功能,最简单的一个是数据重组.例如:你有一个序列的内容让用户排序,用户需要给每个条目进行输入或者用select选择,替代前面这个方法的就是拖拽.或许你的网站也需要一个用户可以拖动的导航窗口!那么这些效果都是很简单:因为你可以很容易的实现!
网页上实现拖拽其实也不是很复杂.第一你需要知道鼠标坐标,第二你需要知道用户鼠标点击一个网页元素并实现拖拽,最后我们要实现移动这个元素.
获取鼠标移动信息
第一我们需要获取鼠标的坐标.我们加一个用户函数到document.onmousemove就可以了:
document.onmousemove = mouseMove;
实现脚本:
<script>
function mouseMove(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mouseCoords(ev);
document.getElementById('xxx').value = mousePos.x;
document.getElementById('yyy').value = mousePos.y;
}
function mouseCoords(ev){
if(ev.pageX || ev.pageY){
return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
}
return {
x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
};
}
document.onmousemove = mouseMove;
</script>
<input id=xxx type=text>
<br>
<input id=yyy type=text>
你首先要声明一个evnet对象.不论何时你移动鼠标/点击/按键等等,会对应一个event的事件.在Internet Explorer里event是全局变量,会被存储在window.event里. 在firefox中,或者其他浏览器,event事件会被相应的自定义函数获取.当我们将mouseMove函数赋值于document.onmousemove,mouseMove会获取鼠标移动事件.
(ev = ev || window.event) 这样让ev在所有浏览器下获取了event事件,在Firefox下"||window.event"将不起作用,因为ev已经有了赋值.在MSIE下ev是空的,所以ev将设置为window.event.
因为我们在这篇文章中需要多次获取鼠标坐标,所以我们设计了mouseCoords这个函数,它只包含了一个参数,就是the event.
我们需要运行在MSIE与Firefox为首的其他浏览器下.Firefox以event.pageX和event.pageY来代表鼠标相应于文档左上角的位置.如果你有一个500*500的窗口,而且你的鼠标在正中间,那么paegX和pageY将是250,当你将页面往下滚动500px,那么pageY将是750.此时pageX不变,还是250.
MSIE和这个相反,MSIE将event.clientX与event.clientY来代表鼠标与ie窗口的位置,并不是文档.当我们有一个500*500的窗口,鼠标在正中间,那么clientX与clientY也是250,如果你垂直滚动窗口到任何位置,clientY仍然是250,因为相对ie窗口并没有变化.想得到正确的结果,我们必须加入scrollLeft与scrollTop这两个相对于文档鼠标位置的属性.最后,由于MSIE并没有0,0的文档起始位置,因为通常会设置2px的边框在周围,边框的宽度包含在document.body.clientLeft与clientTop这两个属性中,我们再加入这些到鼠标的位置中.
很幸运,这样mouseCoords函数就完成了,我们不再为坐标的事操心了.
捕捉鼠标点击
下次我们将知道鼠标何时点击与何时放开.如果我们跳过这一步,我们在做拖拽时将永远不知道鼠标移动上面时的动作,这将是恼人的与违反直觉的.
这里有两个函数帮助我们:onmousedown与onmouseup.我们预先设置函数来接收document.onmousemove,这样看起来很象我们会获取document.onmousedown与document.onmouseup.但是当我们获取document.onmousedown时,我们同时获取了任何对象的点击属性如:text,images,tables等等.我们只想获取那些需要拖拽的属性,所以我们设置函数来获取我们需要移动的对象。实现脚本:
<script>
function mouseDown(ev){
ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.onmousedown || target.getAttribute('DragObj')){
return false;
}
}
function makeClickable(item){
if(!item) return;
item.onmousedown = function(ev){
document.getElementById('ClickImage').value = this.name;
}
}
document.onmousedown = mouseDown;
window.onload = function(){
makeClickable(document.getElementById('ClickImage1'));
makeClickable(document.getElementById('ClickImage2'));
makeClickable(document.getElementById('ClickImage3'));
makeClickable(document.getElementById('ClickImage4'));
}</script>
<FIELDSET id=Demo3>
<h3>
Demo - Click any image
</h3>
<IMG id=ClickImage1
src="http://www.webreference.com/programming/javascript/mk/column2/Dragging and Dropping in JavaScript_files/drag_drop_spade.gif"
name=Spade><IMG id=ClickImage2
src="http://www.webreference.com/programming/javascript/mk/column2/Dragging and Dropping in JavaScript_files/drag_drop_heart.gif"
name=Heart><IMG id=ClickImage3
src="http://www.webreference.com/programming/javascript/mk/column2/Dragging and Dropping in JavaScript_files/drag_drop_diamond.gif"
name=Diamond><IMG id=ClickImage4
src="http://www.webreference.com/programming/javascript/mk/column2/Dragging and Dropping in JavaScript_files/drag_drop_club.gif"
name=Club>
<BR>You clicked on: <INPUT id=ClickImage type="text"> </FIELDSET>
移动一个元素
我们知道了怎么捕捉鼠标移动与点击.剩下的就是移动元素了.首先,要确定一个明确的页面位置,css样式表要用'absolute'.设置元素绝对位置意味着我们可以用样式表的.top和.left来定位,可以用相对位置来定位了.我们将鼠标的移动全部相对页面top-left,基于这点,我们可以进行下一步了.
当我们定义item.style.position='absolute',所有的操作都是改变left坐标与top坐标,然后它移动了.
document.onmousemove = mouseMove; document.onmouseup = mouseUp; var dragObject = null; var mouseOffset = null; function getMouseOffset(target, ev){ ev = ev || window.event; var docPos = getPosition(target); var mousePos = mouseCoords(ev); return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y}; } function getPosition(e){ var left = 0; var top = 0; while (e.offsetParent){ left += e.offsetLeft; top += e.offsetTop; e = e.offsetParent; } left += e.offsetLeft; top += e.offsetTop; return {x:left, y:top}; } function mouseMove(ev){ ev = ev || window.event; var mousePos = mouseCoords(ev); if(dragObject){ dragObject.style.position = 'absolute'; dragObject.style.top = mousePos.y - mouseOffset.y; dragObject.style.left = mousePos.x - mouseOffset.x; return false; } } function mouseUp(){ dragObject = null; } function makeDraggable(item){ if(!item) return; item.onmousedown = function(ev){ dragObject = this; mouseOffset = getMouseOffset(this, ev); return false; } }
实现上面效果的代码,注意将<>的全角换成半角 <script> var iMouseDown = false; var dragObject = null; var curTarget = null; function makeDraggable(item){ if(!item) return; item.onmousedown = function(ev){ dragObject = this; mouseOffset = getMouseOffset(this, ev); return false; } } function getMouseOffset(target, ev){ ev = ev || window.event; var docPos = getPosition(target); var mousePos = mouseCoords(ev); return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y}; } function getPosition(e){ var left = 0; var top = 0; while (e.offsetParent){ left += e.offsetLeft + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0():0); top += e.offsetTop + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0():0); e = e.offsetParent; } left += e.offsetLeft + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0():0); top += e.offsetTop + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0():0); return {x:left, y:top}; } function mouseCoords(ev){ if(ev.pageX || ev.pageY){ return {x:ev.pageX, y:ev.pageY}; } return { x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft, y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop }; } function mouseDown(ev){ ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.onmousedown || target.getAttribute('DragObj')){ return false; } } function mouseUp(ev){ dragObject = null; iMouseDown = false; } function mouseMove(ev){ ev = ev || window.event; /* We are setting target to whatever item the mouse is currently on Firefox uses event.target here, MSIE uses event.srcElement */ var target = ev.target || ev.srcElement; var mousePos = mouseCoords(ev); if(dragObject){ dragObject.style.position = 'absolute'; dragObject.style.top = mousePos.y - mouseOffset.y; dragObject.style.left = mousePos.x - mouseOffset.x; } // track the current mouse state so we can compare against it next time lMouseState = iMouseDown; // this prevents items on the page from being highlighted while dragging if(curTarget || dragObject) return false; } document.onmousemove = mouseMove; document.onmousedown = mouseDown; document.onmouseup = mouseUp; window.onload = function() { makeDraggable(document.getElementById('DragImage5')); makeDraggable(document.getElementById('DragImage6')); makeDraggable(document.getElementById('DragImage7')); makeDraggable(document.getElementById('DragImage8')); } </script> <FIELDSET id=Demo5 style="HEIGHT: 70px"><h3>Demo - Drag any of the images</h3><IMG id=DragImage5 src="images/drag_drop_spade.gif"><IMG id=DragImage6 src="images/drag_drop_heart.gif"><IMG id=DragImage7 src="images/drag_drop_diamond.gif"><IMG id=DragImage8 src="images/drag_drop_club.gif"> </FIELDSET>