多线程

StampedLock

ThreadPoolExecutor详解

ThreadPoolExecutor四种策略

Java 并发工具包 java.util.concurrent 

java.util.concurrent

 

多线程的总结,戳我获取列表吧!

(一) 基础篇

01. Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念

02. Java多线程系列--“基础篇”02之 常用的实现多线程的两种方式

03. Java多线程系列--“基础篇”03之 Thread中start()和run()的区别

04. Java多线程系列--“基础篇”04之 synchronized关键字

05. Java多线程系列--“基础篇”05之 线程等待与唤醒

06. Java多线程系列--“基础篇”06之 线程让步

07. Java多线程系列--“基础篇”07之 线程休眠 

08. Java多线程系列--“基础篇”08之 join()

09. Java多线程系列--“基础篇”09之 interrupt()和线程终止方式

10. Java多线程系列--“基础篇”10之 线程优先级和守护线程

11. Java多线程系列--“基础篇”11之 生产消费者问题

(二) JUC原子类 

12. Java多线程系列--“JUC原子类”01之 框架 

13. Java多线程系列--“JUC原子类”02之 AtomicLong原子类

14. Java多线程系列--“JUC原子类”03之 AtomicLongArray原子类

15. Java多线程系列--“JUC原子类”04之 AtomicReference原子类

16. Java多线程系列--“JUC原子类”05之 AtomicLongFieldUpdater原子类

 (三) JUC锁

17. Java多线程系列--“JUC锁”01之 框架

18. Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock

19. Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一) 

20. Java多线程系列--“JUC锁”04之 公平锁(二) 

21. Java多线程系列--“JUC锁”05之 非公平锁 

22. Java多线程系列--“JUC锁”06之 Condition条件

23. Java多线程系列--“JUC锁”07之 LockSupport

24. Java多线程系列--“JUC锁”08之 共享锁和ReentrantReadWriteLock 

25. Java多线程系列--“JUC锁”09之 CountDownLatch原理和示例

26. Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例

27. Java多线程系列--“JUC锁”11之 Semaphore信号量的原理和示例 

(四) JUC集合

28. Java多线程系列--“JUC集合”01之 框架

29. Java多线程系列--“JUC集合”02之 CopyOnWriteArrayList

30. Java多线程系列--“JUC集合”03之 CopyOnWriteArraySet

31. Java多线程系列--“JUC集合”04之 ConcurrentHashMap

32. Java多线程系列--“JUC集合”05之 ConcurrentSkipListMap

33. Java多线程系列--“JUC集合”06之 ConcurrentSkipListSet

34. Java多线程系列--“JUC集合”07之 ArrayBlockingQueue

35. Java多线程系列--“JUC集合”08之 LinkedBlockingQueue 

36. Java多线程系列--“JUC集合”09之 LinkedBlockingDeque

37. Java多线程系列--“JUC集合”10之 ConcurrentLinkedQueue

(五) JUC线程池

38. Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构

39. Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)

40. Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)

41. Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三)

42. Java多线程系列--“JUC线程池”05之 线程池原理(四)

43. Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future

 

转载地址:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/java_threads_category.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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### 回答1: Linux 多线程编程是一种技术,可以让一个程序并行地处理多个任务。它可以提高程序的执行效率,更有效地使用计算机的资源,并减少系统响应时间。Linux 是一种流行的操作系统,支持多线程编程。多线程编程是指在同一进程中同时执行多个线程,每个线程执行自己的任务。下面是一些关于 Linux 多线程编程的基本概念和技术: 1. 线程和进程的区别:线程是进程内的一个执行单元,进程是操作系统分配资源的一个独立单位。 2. 线程同步:线程同步是指协调多个线程之间的执行顺序,防止出现数据竞争和死锁等问题。常见的线程同步技术包括互斥量、条件变量和信号量等。 3. 线程池:线程池是一种预先创建一组线程并重复使用的技术。线程池可以提高多线程程序的效率和性能。 4. POSIX 线程库:POSIX 线程库是 Linux 操作系统支持的一种多线程编程接口,提供了一套标准的多线程 API,包括创建、销毁、同步和调度线程等功能。 5. 多线程调试:多线程程序的调试需要注意避免数据竞争和死锁等问题,可以使用调试工具和技术,如 gdb 和 Valgrind 等。 总之,多线程编程是 Linux 程序员必备的技能之一,掌握多线程编程技术可以提高程序的效率和性能,同时也需要注意避免常见的线程问题。 ### 回答2: Linux 多线程编程是一种在 Linux 操作系统上开发并行应用程序的方式,它允许一个程序同时执行多个线程,从而提高程序的响应速度和运行效率。在 Linux 中,线程是轻量级的进程,它们共享同一进程的资源和数据,可以同时运行在不同的 CPU 核心上,使得程序在多核系统中具有更好的性能表现。 Linux 提供了多种多线程编程的 API,其中最常用的是 pthreads 库,它是一组 C 语言函数,可用于创建、同步和管理多个线程。使用 pthreads 库编写多线程程序的基本步骤包括定义线程函数、创建线程、执行线程、同步线程和销毁线程,这些步骤需要程序员显式地调用相关的 API 函数来实现。 在编写多线程程序时,必须考虑线程之间的共享资源和同步问题。共享资源包括程序的数据、文件、网络连接等,可以使用临界区、互斥锁、信号量等技术来保护。同步问题则是确保多个线程之间按照正确的顺序执行,不会产生死锁、饥饿等问题,可以使用信号量、互斥锁、条件变量等技术来实现。 此外,多线程编程还需要考虑到线程的调度问题,即如何让不同的线程在不同的时间片内执行,从而实现线程的抢占和优先级控制。Linux 提供了优先级调度器和时间片分配器来实现线程的调度,程序员可以根据需要设定优先级和时间片长度来控制线程的执行顺序和时间切片。 总之,Linux 多线程编程是一种高效、灵活和可扩展的编程模型,能够充分利用多核系统的性能,并实现程序的并行化和异步化。开发者需要熟悉多线程编程的基本概念、API 和技术,遵循正确的资源共享和同步策略,才能编写出高质量、可靠、并发的多线程程序。 ### 回答3: Linux 多线程编程是指在 Linux 操作系统下使用多个线程同时运行程序来提高程序的运行效率、并实现多任务处理。多线程编程具有使用方便、管理灵活、响应速度相对于进程更快的优势,常被应用于高并发服务器中。 在 Linux 中,多线程编程的实现主要依赖于 pthread 库。该库提供了一些线程函数和数据结构,用于创建、控制、同步和分离线程等操作。以下是一些常用的 pthread 函数: 1. pthread_create():用于创建一个新线程; 2. pthread_join():主线程阻塞等待子线程结束; 3. pthread_exit():用于在线程代码中退出线程; 4. pthread_mutex_lock():线程加锁; 5. pthread_mutex_unlock():线程解锁; 6. pthread_cond_wait():线程等待; 7. pthread_cond_signal():唤醒等待的线程。 除了 pthread 库,Linux 还提供了其它一些可用于多线程编程的工具和技术,如: 1. OpenMP:一种基于共享内存的多线程编程模型; 2. MPI:一种消息传递的分布式并行编程模型。 当进行多线程编程时,需要注意以下几个方面: 1. 多线程编程的并发性可能会导致一些竞态条件,需要使用锁或互斥量进行同步; 2. 在实现多线程编程过程中,应该尽量避免使用全局变量或静态变量; 3. 在多线程编程实践中,应注意资源的释放和内存泄漏的问题。 总之,Linux 多线程编程是一项非常重要的技能,它能够在提高程序性能和响应速度方面发挥重要作用。熟练掌握多线程编程技术,对于编写高效稳定的服务端程序和优化多线程应用程序的性能都非常有益。

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