数据结构之单链表

package 链表;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        //创建要给的链表
        singleLinkedList sll = new singleLinkedList();
        //加入
//        sll.add(hero1);
//        sll.add(hero2);
//        sll.add(hero3);
//        sll.add(hero4);
        sll.addByOrder(hero1);
        sll.addByOrder(hero4);
        sll.addByOrder(hero3);
        sll.addByOrder(hero2);


        //显示
        sll.list();

//        测试修改节点的代码
        HeroNode newHeroNode2 = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟++");
        sll.update(newHeroNode2);

        System.out.println("修改后的链表");


        //删除一个节点
        sll.del(1);

        //显示
        sll.list();
    }

}

//定义    HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //为了显示方法,我们重写toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname +
                '}';
    }

}

//定义一个SingleLinkedLiset  管理我们的英雄
class singleLinkedList {
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号顺序时
//        1、找到当前链表的最后节点
//        2、将最后这个节点的next 指向新的点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表找到最后
        while (true) {
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出whilex循环时,temp就指向了链表的最后

//            将最后这个节点的next 指向新的点
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明编号存在
                flag = true;//编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if (flag) {//不能添加,说明编号存在
            System.out.println("准备插入的英雄的编号" + heroNode.no + "已经存在,不能加入");
        } else {
            //插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改,
    //说明
//    1、根据newHeroNode 的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量

        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;//已经遍历完链表发
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//继续找
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {
            //没有找到
            System.out.println("没有找到编号" + newHeroNode.no + "的节点,不能修改");
        }
    }

    //删除节点
//    思路
//    1、head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//    2、说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标记是否找到待删除节点
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//已近到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//temp后移,遍历
        }
        //判断flag
        if (flag) {//找到
//            可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.println("要删除的节点" + no + "不存在");
        }
    }


    //显示链表[遍历]
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
//            因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断是否到链表的最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //temp后移,一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }
}

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