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转载 Python 用于网站抓取 登录 发布的模块介绍

转自:https://my.oschina.net/shniu/blog/209907由于目前的Web开发中AJAX、Javascript、CSS的大量使用,一些网站上的重要数据是由Ajax或Javascript动态生成的,并不能直接通过解析html页面内容就能获得(例如采用mechanize、lxml、Beautiful Soup )。要实现对这些页面数据的爬取,爬虫必须支持Ja

2017-10-29 17:25:31 520

原创 pyqt环境搭建安装

先去pyqt官网确认配套关系,确认python、qt、pyqt的版本。以pyqt5.9为例:https://www.riverbankcomputing.com/news/pyqt-591.安装python2.下载和安装QT下载地址:http://download.qt.io/archive/qt/5.9/3.下载和安装pyQT下载地址:http

2017-10-29 12:05:34 950

原创 提高工作效率的一些工具

工欲善其事必先利其器,电脑办公的一些高效工具清单,值得拥有: 编程工具: python-人生苦短,我用python 文件管理工具: TOTALCMD 远程桌面: windows RDO-http://download.csdn.net/download/xushuyi07/8987433#comment工作事项记录提醒工具: todolist 磁盘分析工具: paceSnif...

2017-10-29 11:34:59 552

转载 Python selenium的js扩展实现

转自:http://www.cnblogs.com/shizioo/p/3813929.htmlpython写的数据采集,对一般有规律的页面用 urllib2 + BeautifulSoup + 正则就可以搞定。 但是有些页面的内容是通过js生成,或者通过js跳转的,甚至js中还加入几道混淆机制;对这种涉及页面脚本解析的内容,前面的方式便很无力。这时我们需要能解析、运行js的引擎——浏

2017-10-29 10:39:15 322

转载 四款工具顺利实现Python与JavaScript间的代码转换

转自:http://developer.51cto.com/art/201602/505811.htm 选Python还是JavaScript?虽然不少朋友还在争论二者目前谁更强势、谁又拥有着更为光明的发展前景,但毫无疑问,二者的竞争在Web前端领域已经拥有明确的答案。立足于浏览器平台,如果放弃JavaScript,我们也就没什么可选择的项目了。好吧,也许答案也不是这么绝对。JavaScript已

2017-10-29 10:35:52 869

转载 Python 执行js的2种解决方案-乾颐堂

转自:http://www.cnblogs.com/qytang/p/5580922.html 第1种方案SpiderMonkey是Mozilla项目的一部分,是一个用C语言实现的JavaScript脚本引擎, 该引擎分析、编译和执行脚本,根据JS数据类型和对象的需要进行内存分配及释放操作;利用该引擎可以让你的应用程序具有解释JavaScript脚本的能力。要想使用spidermonkey得先安装

2017-10-29 10:34:56 2789

周炜(翻译)的NeHe中文教程-OpenGL

NeHe OpenGL中文教程PDF版,NeHe OpenGL教程是一系列通俗易懂而又实用的OpenGL的文章,其中几乎每篇文章都是一个非常经典而实用的例子,都配有详细的说明和源码,图文并茂,非常值得学习OpenGL的人一读。NeHe OpenGL教程原文为英文版,这里的版本为周炜(翻译)的中文版本,译者也费了很多心思使得中译版专业而通俗易懂。本文档仅供学习参考。

2012-04-29

Visual C++ 实现 MPEG-JPEG 编解码技术PDF格式Part4

Visual C++ 实现 MPEG-JPEG 编解码技术PDF格式Part4,共四个部分,需要下载全了再解压。全书主要内容包括:压缩技术基础、JPEG压缩编解码技术、JPEG 2000编解码技术、MPEG-1压缩编码技术、MPEG-2标准、MPEG-4压缩编码标准、MPEG-4实用源代码分析以及数字录像监控系统。

2012-04-27

Visual C++ 实现 MPEG-JPEG 编解码技术PDF格式Part3

Visual C++ 实现 MPEG-JPEG 编解码技术PDF格式Part3,共四个部分,需要下载全了再解压。全书主要内容包括:压缩技术基础、JPEG压缩编解码技术、JPEG 2000编解码技术、MPEG-1压缩编码技术、MPEG-2标准、MPEG-4压缩编码标准、MPEG-4实用源代码分析以及数字录像监控系统。

2012-04-26

Visual C++ 实现 MPEG-JPEG 编解码技术PDF格式Part2

Visual C++ 实现 MPEG-JPEG 编解码技术PDF格式Part2,共四个部分,需要下载全了再解压。全书主要内容包括:压缩技术基础、JPEG压缩编解码技术、JPEG 2000编解码技术、MPEG-1压缩编码技术、MPEG-2标准、MPEG-4压缩编码标准、MPEG-4实用源代码分析以及数字录像监控系统。

2012-04-26

Visual C++ 实现 MPEG-JPEG 编解码技术PDF格式Part1

Visual C++ 实现 MPEG-JPEG 编解码技术PDF格式Part1,共四个部分,需要下载全了再解压。全书主要内容包括:压缩技术基础、JPEG压缩编解码技术、JPEG 2000编解码技术、MPEG-1压缩编码技术、MPEG-2标准、MPEG-4压缩编码标准、MPEG-4实用源代码分析以及数字录像监控系统。

2012-04-26

AIPRLite图像拼接软件

mayachitra公司的AIPRLite图像拼接软件

2012-04-05

CH341下载线上位机编程源码VC6.0

CH341下载线上位机编程源码VC6.0

2011-12-29

51单片机仿真器设计文档

自己精心收集的包含众多个51单片机仿真器设计文档,非常适合设计单片机仿真器的人参考

2011-12-29

下载线源码

CH341下载线上位机编程源码VC6.0

2011-12-29

JTAGICE AVRSTUDIO4.12以上补丁及说明

自制JTAGICE仿真器的软件烧写说明和补丁,适用于自制的JTAGICE AVR仿真器

2011-12-29

Dr Bobbs-CUDA Supercomputing for the Masses整理版

Dr Bobbs-CUDA Supercomputing for the Masses共21篇经典博客文章整理版,该系列文章为NVIDIA官方网站培训中心推荐的博文,非常值得学习GPU和CUDA编程的人看

2011-12-02

Ubuntu11.04在有一键GHOST的Windows XP系统上的安装

Ubuntu11.04在有一键GHOST的Windows XP系统上的安装,该文档是自己经过几次尝试并且成功实现之后的总结,非常适合想在有有一键GHOST的Windows XP系统上的安装Linux的朋友,该方法不用写入Ubuntu的引导区到MBR之中,使得即使Ubuntu出现了问题也不影响XP使用,不易造成Ubuntu无法启动

2011-10-07

addercalc用Duilib写的加法计算器源码开发文档

addercalc一个用国内开源的Duilib库写的加法计算器源码,该UI库基于DirectUI思想,能够很好的实现用户自定义皮肤,并且已经能够支持多种控件,是以后程序界面发展的方向。该源码非常适合Duilib和想了解DirectUI思想思想的朋友,有利于快速的利用Duilib开发程序的入门。

2011-09-02

addercalc用Duilib写的加法计算器源码

addercalc一个用国内开源的Duilib库写的加法计算器源码,该UI库基于DirectUI思想,能够很好的实现用户自定义皮肤,并且已经能够支持多种控件,是以后程序界面发展的方向。该源码非常适合Duilib和想了解DirectUI思想思想的朋友,有利于快速的利用Duilib开发程序的入门。

2011-09-02

VS2010新手必知相关配置和操作

Microsoft Visual Studio2010新手必知相关配置和操作,包含添加常用工具栏,设置链接器,设置调试和编译目录等,图文并茂。

2011-08-26

丹麦作者bjarke开源DirectUI类库类图和介绍

丹麦作者bjarke开源DirectUI类库类图和介绍

2011-08-25

MFC深入浅出-李久进(,图全,书签全)

作者:李久进 编 出版社:华中科技大学出版社 出版日期: 1999-09 页数: 266 一本已经绝版了的好书,这个文件是PDF格式,基本上是作者的原版而不像其他的什么CHM格式的实际图不全的,文件起始有作者出版时的序,插图绝对全的,而且书签也不错.非常值得一读的一本关于MFC的好书.谁看谁知道

2011-08-17

MAX+PLUS II License.dat文件

MAX+PLUS II License.dat 文件 可以使用的 -------- 安装方法 -------- 安装ALTERA10目录中的软件 运行ALTERA10\PC\Baseline\setup.exe 至完成安装。 安装成功后,第一次运行MAX+plus II时,会弹出一个对话框提示"遵守协议", 需要用鼠标将下拉条拉到最后,“OK“按钮才会点亮,然后选择“OK“ 按钮即可。另外一种解决方法是:按两次“TAB”键后,“OK“按钮 即可点亮。 -------- 另 -------- 复制CRACK名称为ALTERA.DAT(或另一licen...dat文件)的LICENSE文件,到MAX+plus II 的安装目录下 (如d:\maxplus2)。 运行MAX+plus II,进入MAX+plus II集成环境,选择"Option"-> "License Setup"菜单, 弹出一个对话框。按"Browse"按钮,可以选择授权(LICENSE)文件,此时选择前面COPY进的授权文件即可, 按“OK”后,退出MAX+plus II集成环境后,再次运行MAX+plus II,所有特性都可以使用了。 此软件安装和使用中应该注意: 1、软件安装前和使用中应注意计算机时间必须为当前时间(年月日)不要向后退,否则此软件可能无法正常使用! 2、此软件对病毒敏感,计算机中稍有病毒,在使用中即会严重影响软件的正常使用,并会出现许多无法确定的问题! 3、不要将MAXPLUSII更低版本的设计用此软件编译(纯VHDL文件除外)。

2010-05-12

C++ GUI Programming with Qt 4 中文版第一章至第十章

C++ GUI Programming with Qt 4 中文版第一章至第十章

2010-02-12

C++GUI QT3编程pdf

C++GUI QT3编程 pdf格式的书,学习QT编程必看,英文版

2010-02-12

Total Commander

Total Commander非常好用的版本绿色版

2015-11-25

qlogicqle8242 FCOE卡驱动

qlogic qle8242 FCOE卡驱动

2015-08-19

suse linux双网卡双网关配置

suse linux双网卡双网关配置的教程,可以借鉴,相关问题解决方法不多

2013-08-06

三维游戏引擎设计与实现光盘源码

《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的参考文档。

2013-01-19

C++版词典简单实现源码

C++版词典测试版源码,可以在控制台下输入要查询的单词,回车后会给出单词在词典中的释义,VC++98工程,词典采用星际译王的词典,本程序主要针对英汉词典。压缩包内有可供测试的词典,也有星际译王的词典编辑器,方便自行编辑制作词典。

2013-01-18

软件换肤设计文档

收集和整理的关于软件和程序换肤设计相关的文档资料,非常全面和实用,覆盖多种语言和开发环境,具有较大的参考价值。有助于开发设计具有漂亮界面的程序和软件。

2013-01-17

J2ME手机游戏开发详解

J2ME手机游戏开发详解--快速入门难点剖析商业案例光盘源码。本书是一本介绍J2ME无线开发的实训教程,面向具有基本J2ME无线开发基础的开发人员。本书通过7个典型的例子,从不同的方面分别介绍了J2ME游戏开发的实用技术。通过实际代码的阅读和讨论,读者能够在提高编程技能的同时,培养游戏开发的素养。

2013-01-10

QT消息信使MessageSuite

QT4.8消息信使MessageSuite源码,涉及语言国际化,XML,界面,SOCKET,链表,消息,回调函数,对话框等编程,有通讯录,收件箱,发件箱等并且可以在VS2010插件中编译的版本。

2013-01-08

基于嵌入式微处理器的单回路调节器的设计

基于嵌入式微处理器的单回路调节器的设计.应用韩国三星公司的S3C2440A微处理器为控制核心设计了可编程的单回路调节器。该调节器具有稳定的Linux操作系统、外部模拟量和开关量输入输出接口、良好的人接接口、以太网和RS485通信接口、外接存储器接口、可热插拔的USB设备接口等。文中分别从硬件电路设计、软件设计两个部分对该单回路调节器设计要点进行分析。

2013-01-04

Java版词典源码

Java版词典测试版源码,可以在控制台下输入要查询的单词,回车后会给出单词在词典中的释义,eclipse工程 词典采用星际译王的词典,本程序主要针对英汉词典

2012-12-31

手机游戏开发全书

手机游戏开发全书光盘,该书通过对两款手机游戏的实例讲解,完整、全面、深入浅出地帮助J2ME的初学者迅速理解手机游戏程序开发的核心技术。

2012-10-27

从零开始学Java ME手机开发光盘

从零开始学Java ME手机开发光盘,该书系统地介绍了Java ME在手机应用开发方面的知识。全书以无线行业Java技术规范JTWI(JSR-185)为基础,内容涵盖了用户界面设计、事件处理、游戏设计、网络编程、多媒体、本地持久存储、Push注册、无线消息、无线程序发布、安全架构、国际化等主要技术。从编程实战角度出发,本书介绍了利用Eclipse开发MIDlet、配置MIDlet套件,一直到完成数字签名的整个开发流程。 本书适合于具有基本Java编程知识并对开发移动应用程序有兴趣的读者,对读者的移动应用程序开发经验没有任何前提要求,可以从零开始学会Java ME手机开发。

2012-10-27

GUIextractlenskcCameraCalibrationToolboxforMatlab

修改Jean-Yves Bouguet的Camera Calibration Toolbox for Matlab标定工具箱添加提取角点畸变参数调整GUI,以GUI方式调整输入一阶镜头畸变提取角点,省去反复而累人的手动输入数字参数的过程,内附使用说明和介绍

2012-09-17

CUDA在VC中的dll的创建与测试程序

三个测试程序(一个是库文件程序,另外两个是VS2010平台和VisualC++6.0平台下的测试程序,可以方便地作为CUDA dll应用程序开发的框架,为了能正确运行这些程序,请确保已经安装了NVIDIA GPU Computing SDK 4.0 及以上,并且电脑上要有NVIDIA的GPU显卡)程序中均有详细注释,相关文章可见http://blog.csdn.net/menglongbor/article/details/7526493

2012-05-01

用多线程方法实现在MFC中调用控制OpenGL绘图

MFCwithOpenGLWindow51-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码,增加了glut定时控制显示刷新,可以在MFC中控制GL的绘图。

2012-05-01

用多线程方法实现在MFC中调用OpenGL函数

MFCwithOpenGLWindow-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码.

2012-05-01

用多线程方法实现在MFC中调用OpenGL函数源码

MFCwithOpenGLWindow-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码

2012-04-30

在word2007中使用宏VBA删除网页复制时的小箭头

在word2007中使用宏删除网页复制时的小箭头,包含了图文并茂的操作过程说明和源码,适合需要自己录制宏的人参考。

2012-04-30

NeHeOpenGLLegacyTutorialsVisualC++源码

NeHe OpenGL英文教程中48个例子的VC源码,NeHe OpenGL教程是一系列通俗易懂而又实用的OpenGL的文章,其中几乎每篇文章都是一个非常经典而实用的例子,都配有详细的说明和源码(各个操作系统windows,linux,Mac OS上各种编译平台的实现源码),图文并茂,非常值得学习 OpenGL和开发游戏的人一读。

2012-04-29

NeHe Productions-OpenGL Legacy Tutorials

NeHe OpenGL英文教程PDF版,NeHe OpenGL教程是一系列通俗易懂而又实用的OpenGL的文章,其中几乎每篇文章都是一个非常经典而实用的例子,都配有详细的说明和源码,图文并茂,非常值得学习OpenGL和开发游戏的人一读。

2012-04-29

空空如也

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