笔记-->TCP中的滑动窗口机制与拥塞控制

TCP传输过程中,发送方发送数据量受到接收方缓冲区大小和链路带宽的限制。

滑动窗口机制:

发送的数据量(拥塞窗口)必须不大于接收方可接收数据窗口(接收窗口)大小。

接收方返回的ACK表示下一个期望收到的数据包。

零窗口死锁情况:

当接收缓冲区满后,接收方B发送{ACK=xxxx,WIN=0}的确认报文,发送方A收到确认报文后处于阻塞等待状态。

接收方B读取部分内容后,缓冲区有剩余,再次发送{ACK=xxxx,WIN=yyyy}的更新确认报文,此时如果报文丢失,则发送方A和接收方B都进入阻塞等待状态,产生了死锁。

因此,TCP设置了持续定时器(persistence timer)。A在接收到{ACK=xxxx,WIN=0}的确认报文时,启动一个持续定时器,当计时时间到了之后仍然没有收到B的更新确认报文,就会给B发送一个探询消息,B则返回一个窗口大小,如果窗口大小还是0,A再启动一轮循环。

拥塞控制:

在发送窗口(拥塞窗口)不大于接收窗口的条件下,再考虑链路带宽的影响。

慢启动算法:

在链路建立后,发送方将拥塞窗口初始化为该链接上当前使用的最大数据段长度,如果该数据段被确认,则将窗口大小(即两个数据段)翻倍,继续发送,在所有数据段都被确认后拥塞窗口再次翻倍,以此类推。

但是,一旦某一段数据发生超时,重新慢启动,拥塞窗口翻倍增长不超过之前拥塞窗口的一半(阈值,threshold)。

拥塞窗口增长过程中即时没有发生超时,也是不能无限增长的。TCP设置了阈值(threshold)参数,当拥塞窗口翻倍增长到阈值时,发送成功后不再继续翻倍增长,而是呈线性增长。含义是,在该点处算法猜测,将拥塞窗口减小一半是可以接受的,那就再增加一个数据段。

 

 

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