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C++ 标准允许隐式类型转换,即对特定的类,在特定条件下,某些参数或变量将隐形转换成类对象 ( 创建临时对象 ) .如果这种转换代价很大 ( 调用类的构造函数 ) ,隐式转换将影响性能。 隐式转换的发生条件:函数调用中,当参数类型不匹配,如果隐式转换后能满足类型匹配条件,编译器将启用类型转换。 控制隐式类型转换的两种途径: 1) 减少函数调用的参数不匹配情况:提供签名 ( 函数参数类型 ) 与常见参数类型的精确匹配的重载函数。 2) 限制编译器的启用隐式转换:使用 explicit 限制的构造函数和具名转换函数。 下面的例子将导致隐式类型转换: 1) 未限制的构造函数: class Widget { // … Widget( unsigned int widgetizationFactor ); Widget( const char* name, const Widget* other = 0 ); }; 2) 转换操作符 ( 定义成 operator T() ,其中 T 为 C++ 类型 ) class String { public: operator const char*(); // 在需要情况下, String 对象可以转成 const char* 指针。 }; 上面的定义将使很多愚蠢的表达式通过编译 ( 编译器启用了隐式转换 ) . Assume s1, s2 are Strings: int x = s1 - s2; // compiles; undefined behavior const char* p = s1 - 5; // compiles; undefined behavior p = s1 + '0'; // compiles; doesn't do what you'd expect if( s1 == "0" ) { ……} // compiles; doesn't do what you'd expect 合理的解决方案: By default, write explicit on single-argument constructors: 默认时,为单参数 的构造函数加上 explicit : class Widget { // … explicit Widget( unsigned int widgetizationFactor ); explicit Widget( const char* name, const Widget* other = 0 ); }; 使用提供的转换具名函数代替转换操作符: Use named functions that offer conversions instead of conversion operators: class String { // … const char* as_char_pointer() const; // in the grand c_str tradition }; |