assert() 函数用法(转)

      assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:

  #include <assert.h>

  void assert( int expression );

  assert的作用是先计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

  #include <stdio.h>

  #define NDEBUG

  #include <assert.h>
   用法总结与注意事项:

  1)在函数开始处检验传入参数的合法性

  如:

  int resetBufferSize(int nNewSize)

  {

  //功能:改变缓冲区大小,

  //参数:nNewSize 缓冲区新长度

  //返回值:缓冲区当前长度

  //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区

  assert(nNewSize >= 0);

  assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

  ...

  }

  2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

  不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

  好: assert(nOffset >= 0);

  assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

  3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题

  错误: assert(i++ < 100)

  因为当使用了#define NDEBUG 禁用了assert,i的值就不会被加1了,这也许是不期望的。

  正确: assert(i < 100)

  i++;

  4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感

  5)有的地方,assert不能代替条件过滤

  注意:当对于浮点数:

  #include<assert.h>

  // float pi=3.14;

  // assert(pi=3.14); //

  float pi=3.14f;

  assert (pi==3.14f);

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