加载地址和运行地址

  1. 裸板程序烧在FLASH上
    一上电,肯定从0地址运行
  2. 但是,0地址要么对应NOR FLASH,要么对应只有4K的片内内存
  3. 程序要读写数据,或是程序大于4K,怎么办?
  4. 程序就要复制到SDRAM里去执行
  5. SDRAM那么大,复制到哪个地址去?能随便选择地址吗
  6. 不能,要复制到它的链接地址去
  7. 为什么一定要复制到它的链接地址去?
  8. 因为这个链接地址是程序运行时“应该位于的地方”,比如要访问某个全局变量时,就是访问这个全局变量的链接地址
  9. 既然链接地址是SDRAM的地址,那为什么一开始程序可以从0地址运行
  10. 因为一开始的程序是“位置无关码”

加载时域与运行时域:
可以这么理解,加载时域涉及到存储地址;
运行时域涉及到连接地址(连接地址开始作用的时间是在使用伪指令ldr(adr、adrl)pc,=某符号或是某立即数时)。可执行程序在被下载到相应存储器件里时,它的存储地址可以通过oflash来选择;

而当运行该程序时,一开始时PC寄存器的值是指向存储空间的起始地址(起始地址由oflash决定)的,但在遇到伪指令ldr(adr、adrl)pc,=某符号或是某立即数(位置无关相对跳转指令B与BL不影响运行地址)后,程序运行时的绝对地址(即PC寄存器的值)就发生了改变,它是以连接地址(由arm-linux-ld之-T选项设定)为基址,指令所在位置为相对地址共同组成的。

总之:
运行地址=-T指定的连接地址+相对偏移地址;
存储地址=由oflash指定某存储器件的起始地址+由链接文件中AT指定的加载地址。

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