如何编译CUDA工程
这里介绍的是当得到CUDA源程序(.cu文件)时,如何添加到自己已有的Visual Studio项目中。
一共包括以下几步:
第一步——添加现有文件
在已有工程上右键单击,选择添加已有.cu文件。
第二步——添加编译规则
添加编译规则。右键单击工程文件,选择自定义生成规则,在弹出的对话框中选择CUDA Build Rule x.x。
第三步——修改.cu文件编译规则
修改.cu文件的编译器。右键单击.cu文件,单击属性,修改编译规则,选择刚才添加的CUDA编译器。
第四步——添加包含目录
添加包含目录。在项目属性-》C++-常规-附加包含目录中添加CUDA SDK的目录。例如”C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK 3.2\C\common\inc”;”C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\include”
第五步——添加.lib文件
添加.lib文件。在链接器-》输入中添加cudart.lib cutil32D.lib
第六步—修改代码生成方式
修改代码生成为多线程(/MT)方式。
其他
调用方式:
以上是工程配置。 除此之外,还要把调用cuda代码的c++函数在.cu文件中用extern “C” 包含起来。并编写相应的头文件以便后续的调用。