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Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述

ApiDemos 的Graphics示例中含有OpenGL ES 例子,OpenGL ES 主要用来开发3D图形应用的。OpenGLES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 下面是维...

2012-08-13 16:30:01

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Objective-C研究院之第一个iPhone应用程序(十)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之第一个iPhone应用程序(十) Objective-C语法系列在之前的文章中一直在介绍基本的语法的相关知识,但是学习语法的目的还是为了走进iPhoneIOS的开发世界。从今以后Objective...

2012-08-09 16:41:34

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Objective-C研究院之集合对象(九)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之集合对象(九)       集合对象的关键字是NSSet与NSMutableSet。前者是不可变集合,后者是可变集合,Objective-C语言中大部分数据结构都存在可变与不可变两种数据。这里的集...

2012-08-09 16:30:20

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Objective-C研究院之词典对象(八)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之词典对象(八) 做过Java语言 或者 C语言 开发的朋友应该很清楚 关键字map 吧,它可以将数据以键值对儿的形式储存起来,取值的时候通过KEY就可以直接拿到对应的值,非常方便。在Objec...

2012-08-09 16:26:25

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Objective-C研究院之数组对象(七)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之数组对象(七)      使用数组对象创建的数组功能非常强大,在Java语言或者C语言中定义的数组必须满足数组中的每一个元素必须是同样的类型。而Objective-C语言可以在Array数组中...

2012-08-09 15:40:12

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Objective-C研究院之static关键字(六)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之static关键字(六)        学习过Java 或者 C 语言的朋友应该很清楚static关键字吧?在某个类中声明一个static静态变量, 其他类中想使用它或者修改它不用new 这个对象...

2012-08-09 15:19:18

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Objective-C研究院之Object对象(五)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之Object对象(五) 创建一个类 鼠标右键单击HelloWorld工程,弹出列表选择框后 单击 New File… 在工程中添加一个新的文件。 选择创建一个Objective-C...

2012-08-09 15:07:20

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Objective-C研究院之NSMutableString(四)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之NSMutableString(四)          NSMutableString 类 继承NSString类,那么NSString提供的方法在NSMutableString中基本都可以使用,...

2012-08-09 14:59:44

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Objective-C研究院之NSString字符串(三)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之NSString字符串(三) Objective-C 中核心处理字符串的类是 NSString 与 NSMutableString,这两个类最大的区别就是NSString创建赋值以后该字符串的内容...

2012-08-09 14:32:22

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Objective-C研究院之常用数据(二)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之常用数据(二) 由于工作重心发生了改变,Android开发暂时不会继续投入经历。MOMO最近在自学IOS游戏开发 哇咔咔~~目前还在学习阶段此篇文章主要用于备忘,欢迎各位大牛们给我多多虐虐我 互相...

2012-08-09 14:13:56

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Objective-C研究院之基础语法(一)

原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Objective-C研究院之基础语法(一)         如果想从事iphone开发的话 Objective-C 这门语言就不得不学会我们都知道C语言是没有面向对象的 而Object-C 则是ANSI C 的一个严格超集 ...

2012-08-09 10:11:01

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Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息(三十三)

Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/193 ...

2012-08-07 11:47:17

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Android软件开发之发送短信与系统短信库解析(三十)

Android软件开发之发送短信与系统短信库解析 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/182 今...

2012-08-07 11:41:32

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Android软件开发之PreferenceActivity中的组件(二十八)

Android软件开发之PreferenceActivity中的组件 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/155   ...

2012-08-07 11:27:25

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Android游戏开发之多线程的操作方式(二十六)

Android游戏开发之多线程的操作方式 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/344 游戏开发与软件开发多线程的重要...

2012-08-02 17:33:29

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Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)

Android软件开发之应用程序之间的通信介绍 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/141 Android 开发...

2012-08-01 17:47:15

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Android游戏开发之数据库SQLite 详细介绍(十七)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之数据库SQLite 详细介绍 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/287 数据库SQ...

2012-08-01 15:05:34

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Android软件开发之盘点界面五大布局(十六)

Android软件开发之盘点界面五大布局 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/133 1.线性布局(LinearLayo...

2012-08-01 11:40:00

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Android 软件开发之数据的 新建 储存 读取 删除 详解(十四)

Android软件开发之数据的新建 储存 读取 删除 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/118   1.使用SharedPr...

2012-08-01 11:10:38

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