Android Input系统源码分析一(启动与初始化)

一. Input系统的启动

Android Framework是由一系列的Service所构建起来的,其中与Input相关的主要是InputManagerService(IMS)。我们看看IMS的启动流程。

IMS是在SystemServer.startOtherService中起来的,相应的代码如下:

private void startOtherServices() {
 ...
 InputManagerService inputManager = null;
 ...           
 traceBeginAndSlog("StartInputManagerService");
 inputManager = new 
 InputManagerService(context);
 traceEnd();
 ...
 traceBeginAndSlog("StartInputManager");
 inputManager.setWindowManagerCallbacks(wm.getInputMonitor());
 inputManager.start();
 traceEnd();

在startOthervice中,先是会创建一个InputManagerService对象-inputManager,在后面会去调用IMS.start来启动IMS。

我们先来看看IMS的构造函数:

public InputManagerService(Context context) {
// 创建Handler对象,使用的是DisplayThread这个线程的looper
this.mContext = context;
this.mHandler = new InputManagerHandler(DisplayThread.get().getLooper());
....
// 走JNI调用native层的nativeInit方法进行初始化
mPtr = nativeInit(this, mContext, mHandler.getLooper().getQueue());
...
// 将IMS加入LocalService,这样IMS可以被SystemServer内的其他service使用
    LocalServices.addService(InputManagerInternal.class, new LocalService());
}

可知IMS的构造函数自身所做的事情并不多,主要的事情应该是由nativeInit在native层完成的。再来看看nativeInit的实现:


nativeInit中首先根据Java层传人的消息队列object创建native层对应的messageQueue对象,然后创建NativeInputManager对象:

NativeInputManager::NativeInputManager(jobject contextObj, jobject serviceObj, const sp<Looper>& looper) : mLooper(looper), mInteractive(true) {
   // 利用jniEnv,创建Java侧的context、IMS对象在native层对应的object
    JNIEnv* env = jniEnv();
    mContextObj = env->NewGlobalRef(contextObj);
    mServiceObj = env->NewGlobalRef(serviceObj);
    // 创建一个EventHub对象,这个很重要,是跟Input驱动层进行交互的对象
    sp<EventHub> eventHub = new EventHub();
    // 创建一个InputManager对象,也很重要
    mInputManager = new InputManager(eventHub, this, this);
}

在NativeInputManager的构造函数中,首先创建Java层的context、IMS所对应的Native层object。接下来会创建两个很重要的对象:EventHub、InputManager。

EventHub是负责与Input硬件驱动层进行交互的对象,它屏蔽了底层驱动处理Input事件的过程并向上层提供接口,这也是软件架构中常见的分层设计:下层的实现细节对上层透明,上层只需要调用下层提供的接口即可调用下层提供的服务,上层不需要关注下层的实现细节。

再来看看InputManager的构造函数:



可知InputManager的构造函数中主要是创建了InputReader、InputDispatcher两个对象,并分别将这两个对象作为参数创建了两个线程:InputReaderThread、InputDispatcherThread。



这里的Thread类是Android对Linux语意的phread又封装了一层,InputReaderThread、InputDispatcherThread这两个线程起来之后就会去调用相应的threadLoop进行线程工作。

从字面意思上理解,InputReader是负责读取事件、InputDispatcher负责分发事件。那么我们到这里就可以大致推断出Android Input系统的框架:

EventHub从硬件驱动层读取Input数据-->Native的InputReader线程从EventHub读取数据并发送给InputDispather线程-->Native InputDispatcher线程将Input数据分发给Java Framework相应的Input事件的接受者-->最终对应到View的Input事件分发上。

这就是Android Input系统的大体框架,后续会对每个流程进行详细的分析。


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