区块链如何支持元宇宙经济?

开发业务

NFT数藏开发、为海外客户提供交易所开发、元宇宙游戏、链游开发、国内积分商城开发、区块链钱包、公链、联盟链、项目宣传宣发、项目包装、DApp开发。

元宇宙一词是在 1992 年尼尔斯蒂芬森的科幻小说雪崩中创造的。在这里,人类被呈现为可编程的化身,它们在使用现实世界的铭文和想法的 3D 虚拟空间中相互交互和软件代理。Neal Stephenson 使用该术语来描述基于虚拟现实的互联网继任者。

Neal Stephenson 的虚拟宇宙在其用户看来是一个城市环境,沿着一条 100 米宽的道路发展,称为街道,它跨越了一个毫无特色的黑色完美球形星球的整个 65,536 公里(216 公里)周长。虚拟房地产由全球多媒体协议集团所有,它是真实计算机协会的虚构部分,可以购买并在其上开发建筑物。

虚拟世界的用户通过个人终端访问它,个人终端将高质量的虚拟现实显示投射到用户佩戴的护目镜上,或者从展位中颗粒状的黑白公共终端访问。用户从第一人称的角度体验它。

在虚拟世界中,个人用户以任何形式出现,只有高度限制,“以防止人们走一英里高”。元宇宙内的交通仅限于步行或车辆的模拟现实,例如贯穿整个街道的单轨铁路,停靠在 256 个快速港口,平均间隔 256 公里,以及相距一公里的本地港口。

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