多线程进度条

前几天在CSDN上看见一位网友使用异步来写了一个类似这个东东,现在我也把我的想法写出来,大家互相学习一下。   我在主线程启动一个新线程来进行拷贝,然后主线程订阅新线程的事件,并定义相关的处理方法来处理事件。   界面如下:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/80cc955c8f3fd808d41f708e0f11de97.png','image0')</script>   下面来说说功能实现的部分代码。   1、将用来拷贝文件的主要类:    class DoWorks    {   //定一个一个委托    public delegate void CopyFileHandler(long lngPosition, long LngCount);   //定义一个事件(很重要),这个事件将被主线程捕捉,并对主线程的内容进行更改,比如:进度条。    public event CopyFileHandler CopyFileEvent;   //定义两个字符串变量,sFile表示源文件,tFile表示目标文件,当然,这个可以使用属性的方式,这个为了简单明了,直接使用共有变量。    public System.String sFile;    public System.String tFile;    //这个就是工作线程使用到的方法了。    public void CopyFile()    {    //定义一个字节数组,用来缓存从源文件读到的字节流。    byte[] fb = new byte[2048];    //定义当前已读字节数,用于主线程更新界面。    long lngPosition = 0;    //源文件流    FileStream sfs = new FileStream(sFile,System.IO.FileMode.Open,System.IO.FileAccess.Read);    //二进制文件读取器    BinaryReader br = new BinaryReader(sfs);    br.BaseStream.Seek(0,System.IO.SeekOrigin.Begin);       if(File.Exists(tFile))    File.Delete(tFile);    //目标文件流    FileStream tfs = new FileStream(tFile,System.IO.FileMode.CreateNew,System.IO.FileAccess.Write);    //二进制文件写入器    BinaryWriter bw = new BinaryWriter(tfs);    //源文件的大小    long positionLength = sfs.Length;    int k = 10000;    //当读到的字节数小于2048,表示已经读到文件流的末尾了。停止读取    while(k>=2048)    {    k = br.Read(fb,0,fb.Length);    bw.Write(fb);    lngPosition += k;    //触发事件(关键),参数:1、表示当前共读取了多少,2、表示文件的长度    CopyFileEvent(lngPosition,positionLength);    }    tfs.Flush();    bw.Close();    br.Close();    tfs.Close();    sfs.Close();    }    }   这个大家看看应该没有什么吧。下面我们就使用这个类来进行文件的拷贝   2、按钮的点击事件处理方法:    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)    {    DoWorks dw = new DoWorks();    //这两个公有变量一定要赋值,因为这次主要演示目的,一些判断及异常处理省略了。    dw.sFile = sourceFile;    dw.tFile = targetFile;    //这个是关键,定义事件的处理方法。    dw.CopyFileEvent += new AsyncCopyFile.Form1.DoWorks.CopyFileHandler(this.ChgProgress);    //定义新线程。    Thread t = new Thread(new ThreadStart(dw.CopyFile));    //启动线程    t.Start();    }   这里用到一个this.ChgProgress方法,这个方法就是用来处理界面的显示。   3、看一下事件处理方法:    private void ChgProgress(long k,long count)    {    this.progressBar1.Maximum = (int)count;    this.progressBar1.Minimum = 0;    this.progressBar1.Value = (int)k;    this.label4.Text = count.ToString();    this.label2.Text = k.ToString();       }   好像没有什么好说的。一目了然。   结语:实现同一种功能,总算使用同一种语言,可能也存在很多方法,当然,可能大家在第一次实现这个功能时,使用了某种方法,当再次碰到这个问题时,很多网友就去寻找原来的代码(包括我),对于软件的开发的进度,这个很有好处,也很符合重用的原则,可是总觉得这是对付工作的方法,而不是对付学习的方法,也许我这番话会遭到很多网友的轰击,毕竟当今社会竞争剧烈,时间就是金钱。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值