前几天在CSDN上看见一位网友使用异步来写了一个类似这个东东,现在我也把我的想法写出来,大家互相学习一下。 我在主线程启动一个新线程来进行拷贝,然后主线程订阅新线程的事件,并定义相关的处理方法来处理事件。 界面如下:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/80cc955c8f3fd808d41f708e0f11de97.png','image0')</script> 下面来说说功能实现的部分代码。 1、将用来拷贝文件的主要类: class DoWorks { //定一个一个委托 public delegate void CopyFileHandler(long lngPosition, long LngCount); //定义一个事件(很重要),这个事件将被主线程捕捉,并对主线程的内容进行更改,比如:进度条。 public event CopyFileHandler CopyFileEvent; //定义两个字符串变量,sFile表示源文件,tFile表示目标文件,当然,这个可以使用属性的方式,这个为了简单明了,直接使用共有变量。 public System.String sFile; public System.String tFile; //这个就是工作线程使用到的方法了。 public void CopyFile() { //定义一个字节数组,用来缓存从源文件读到的字节流。 byte[] fb = new byte[2048]; //定义当前已读字节数,用于主线程更新界面。 long lngPosition = 0; //源文件流 FileStream sfs = new FileStream(sFile,System.IO.FileMode.Open,System.IO.FileAccess.Read); //二进制文件读取器 BinaryReader br = new BinaryReader(sfs); br.BaseStream.Seek(0,System.IO.SeekOrigin.Begin); if(File.Exists(tFile)) File.Delete(tFile); //目标文件流 FileStream tfs = new FileStream(tFile,System.IO.FileMode.CreateNew,System.IO.FileAccess.Write); //二进制文件写入器 BinaryWriter bw = new BinaryWriter(tfs); //源文件的大小 long positionLength = sfs.Length; int k = 10000; //当读到的字节数小于2048,表示已经读到文件流的末尾了。停止读取 while(k>=2048) { k = br.Read(fb,0,fb.Length); bw.Write(fb); lngPosition += k; //触发事件(关键),参数:1、表示当前共读取了多少,2、表示文件的长度 CopyFileEvent(lngPosition,positionLength); } tfs.Flush(); bw.Close(); br.Close(); tfs.Close(); sfs.Close(); } } 这个大家看看应该没有什么吧。下面我们就使用这个类来进行文件的拷贝 2、按钮的点击事件处理方法: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { DoWorks dw = new DoWorks(); //这两个公有变量一定要赋值,因为这次主要演示目的,一些判断及异常处理省略了。 dw.sFile = sourceFile; dw.tFile = targetFile; //这个是关键,定义事件的处理方法。 dw.CopyFileEvent += new AsyncCopyFile.Form1.DoWorks.CopyFileHandler(this.ChgProgress); //定义新线程。 Thread t = new Thread(new ThreadStart(dw.CopyFile)); //启动线程 t.Start(); } 这里用到一个this.ChgProgress方法,这个方法就是用来处理界面的显示。 3、看一下事件处理方法: private void ChgProgress(long k,long count) { this.progressBar1.Maximum = (int)count; this.progressBar1.Minimum = 0; this.progressBar1.Value = (int)k; this.label4.Text = count.ToString(); this.label2.Text = k.ToString(); } 好像没有什么好说的。一目了然。 结语:实现同一种功能,总算使用同一种语言,可能也存在很多方法,当然,可能大家在第一次实现这个功能时,使用了某种方法,当再次碰到这个问题时,很多网友就去寻找原来的代码(包括我),对于软件的开发的进度,这个很有好处,也很符合重用的原则,可是总觉得这是对付工作的方法,而不是对付学习的方法,也许我这番话会遭到很多网友的轰击,毕竟当今社会竞争剧烈,时间就是金钱。
多线程进度条
最新推荐文章于 2022-08-25 22:25:06 发布