Java使用递归回溯思想解决迷宫问题

一、递归需要遵守重要规则:

1.执行一个方法时,就创建–个新的受保护的独立空间(栈空间)
2.执行一个方法时,就创建–个新的受保护的独立空间(栈空间)
3.如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
4.递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无线递归,出现StackOverflowError,死递归
5.当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。

二、迷宫问题代码实现:

说明:迷宫寻路的结果和和程序员设定的路径策略有关,如下代码按照:下->右->上->左的路径策略


//迷宫寻路
public class MiGong {

    public static void main(String[] args) {
        // 先创建一个二维数组,模拟迷宫
        // 地图
        int[][] map = new int[8][7];
        // 使用1表示墙
        // 上下全部置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        // 左右置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        // 设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        // map[1][2] = 1;
        // map[2][2] = 1;

        // 输出地图
        System.out.println("地图的情况~~");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

        // 使用递归回溯来给小球找路
        setWay(map, 1, 1);
        // 输出新的地图,小球走过,并标识的递归
        System.out.println("小球走过并表标识过的地图~~");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

    }

    // 使用递归回溯来给小球找路
    // 说明:
    // 1.map表示的是地图
    // 2. i,j表示从哪个地方出发
    // 3.如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找到
    // 4.约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,当为1的时候表示墙;为2的时候表示是一个通路可以走;3表示该位置已经走过但是走不通
    // 5.在走迷宫时,需要确定一个策略(方法)下->右->上->左,如果该点走不通,在回溯
    /**
     * @param map 表示地图
     * @param i   i,j表示从哪个位置开始
     * @param j
     * @return 如果找到通路就返回true,否则的话就返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {// 说明通路已经找到
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {// 如果当前这个点没有走过
                // 按照策略:下->右->上->左 走
                map[i][j] = 2;// 假定该点是可以走通的
                if (setWay(map, i + 1, j)) {// 向下走
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j + 1)) {// 向右走
                    return true;
                } else if (setWay(map, i - 1, j)) {// 向上走
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j - 1)) {// 向左走
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3;// 说明该点是走不通的,是死路
                    return false;
                }
            } else {// 如果map[i][j] != 0,可能是1,2,3
                return false;
            }
        }
    }
}

三、代码测试:

在这里插入图片描述

回溯算法可以很好地解决迷宫问题。下面是一个Java实现的示例代码: ```java import java.util.*; public class Maze { private int[][] maze; // 迷宫矩阵 private int rows; // 行数 private int cols; // 列数 private int startX; // 起点横坐标 private int startY; // 起点纵坐标 private int endX; // 终点横坐标 private int endY; // 终点纵坐标 private boolean[][] visited; // 记录走过的位置 public Maze(int[][] maze, int startX, int startY, int endX, int endY) { this.maze = maze; this.rows = maze.length; this.cols = maze[0].length; this.startX = startX; this.startY = startY; this.endX = endX; this.endY = endY; this.visited = new boolean[rows][cols]; } public void solve() { List<int[]> path = new ArrayList<>(); // 记录路径 boolean found = backtrack(startX, startY, path); if (found) { System.out.println("Solution found:"); for (int[] p : path) { System.out.print(Arrays.toString(p) + " "); } } else { System.out.println("No solution found."); } } private boolean backtrack(int x, int y, List<int[]> path) { if (x == endX && y == endY) { path.add(new int[]{x, y}); return true; } if (maze[x][y] == 1 || visited[x][y]) { return false; } path.add(new int[]{x, y}); visited[x][y] = true; if (x > 0 && backtrack(x - 1, y, path)) { return true; } if (x < rows - 1 && backtrack(x + 1, y, path)) { return true; } if (y > 0 && backtrack(x, y - 1, path)) { return true; } if (y < cols - 1 && backtrack(x, y + 1, path)) { return true; } path.remove(path.size() - 1); // 回溯 return false; } public static void main(String[] args) { int[][] maze = { {0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0}, {1, 1, 0, 0}, {1, 1, 1, 0} }; Maze m = new Maze(maze, 0, 0, 4, 3); m.solve(); } } ``` 在这个示例代码中,我们使用递归回溯算法解决迷宫问题。当我们到达终点时,将路径添加到路径列表中并返回true。否则,我们按照上、下、左、右的顺序依次探索可行的路径。如果找到了一条可行路径,则返回true。如果所有的路径都无到达终点,则回溯到上一步并返回false。最后,我们将找到的路径打印出来。
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