1.ArrayList查询快而增删慢
1、底层是数组,初始化大小为10
2、插入时会判断数组容量是否足够,不够的化会进行扩容
3、所谓扩容就是新建一个数组,然后将老的数据里面的元素复制到新的数组里面
4、移除元素的时候也涉及到数组中元素的移动,删除指定index位置的元素,然后将index+1至数组最后一个元素往前移动一格
结论:
ArrayList底层是数组,所以查询的时候直接根据索引可以很快地找到对应地元素,改也是如此,找到index对应元素进行替换。而增加和删除就涉及到数组元素地移动,所以会比较慢。
2.CopyOnWriteArrayList
1、实现了List接口
2、内部持有一个ReentrantLock lock=new ReentrantLock()
3、底层是用volatile transient声明地数组 array
4、读写分离,写时复制出一个新地数组,完成插入、修改或者移除操作后将新数组赋值给array
结论:
增删改都需要获得锁,并且锁只有一把,而读操作不需要获得锁,支持并发读。
为什么增删改中都需要创建一个新的数组,操作完成之后再赋值给原来的引用?
这是为了保证get的时候,都能获取到元素,如果在增删改的过程直接修改原来的数组,可能会造成执行读操作获取不到数据。
CopyOnWriteArrayList为什么并发安全且性能比Vector好
Vector是增删改查方法都加了synchronized,保证同步,但是每个方法执行的时候都要去获得锁,性能就会大大下降,而CopyOnWriteArrayList 只是在增删改上加锁,但是读不加锁,在读方面的性能就好于Vector,CopyOnWriteArrayList支持读多写少的并发情况。
CopyOnWriteArrayList的思想和实现整体上还是比较简单,它适用于处理“读多写少”的并发场景。通过上述对CopyOnWriteArrayList的分析,读者也应该可以发现该类存在的一些问题:
- 内存的使用
由于CopyOnWriteArrayList使用了“写时复制”,所以在进行写操作的时候,内存里会同时存在两个array数组,如果数组内存占用的太大,那么可能会造成频繁GC,所以CopyOnWriteArrayList并不适合大数据量的场景。- 数据一致性 CopyOnWriteArrayList只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性——读操作读到的数据只是一份快照。所以如果希望写入的数据可以立刻被读到,那CopyOnWriteArrayList并不适合。
问题: ArrayList 新增的时候也需要复制一个新数组,是不是数组太大的时候,也会造成频繁GC?
希望有理解的大佬能够回复一下。小弟在此谢过。