Flink中的并行度

一个特定算子的子任务(subtask)的个数被称之为这个算子的并行度(parallelism),一般情况下,一个流程序的并行度,可以认为就是其所有算子中最大的并行度。一个程序中,不同的算子可能具有不同的并行度。

Stream在算子之间传输数据的形式可以是one-to-one(forwarding)的模式也可以是redistributing的模式,具体是哪一种形式,取决于算子的种类。

  • One-to-one

stream(比如在source和map operator之间)维护着分区以及元素的顺序。那意味着flatmap 算子的子任务看到的元素的个数以及顺序跟source 算子的子任务生产的元素的个数、顺序相同,map、fliter、flatMap等算子都是one-to-one的对应关系。类似于spark中的窄依赖

  • Redistributing

stream(map()跟keyBy/window之间或者keyBy/window跟sink之间)的分区会发生改变。每一个算子的子任务依据所选择的transformation发送数据到不同的目标任务。例如,keyBy()基于hashCode重分区、broadcastrebalance会随机重新分区,这些算子都会引起redistribute过程,而redistribute过程就类似于Spark中的shuffle过程。类似于spark中的宽依赖

 

并行度设置的优先级:代码的算子指定>代码的env(全局指定)>提交参数>默认配置文件

并行度与slot的关系:

1.同一个算子的子任务,不能在同一个slot里

2.不同算子的子任务,可以共享一个slot

3.如果slot数量<算子最大并行度

    如果是standalone模式,那么会卡住,等待资源足够

    如果是Yarn模式,会动态申请更多资源

 

整个流式程序的并行度=算子的最大并行度

 

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