TCP传输大文件(图片、文档)

遇到TCP传输大文件问题,主要是

(1)、传输快,但拼接成的大文件数据错

(2)、加校验,传输变慢

(3)、接收包数跟发送包数不对应

费了一段时间才解决。

今天,整理一下,留以后备用。

首先,TCP是有连接、自带校验的传输协议,不需要再另外加代码(如接收端回复码给发送端)确保其正确性,这样可以保证TCP的速度,基本能达到4M/s以上。


如接收包数和发送包数不一致,这只是说两边发送、接收的速度不对应,发送慢、接受快了,就会出现接收的次数多(不信你可以找找,你接收的数据个数中肯定有小于BUFFER_SIZE的)。所以在拼接成大文件时,就不能按照预设的size进行,应该按照实际接收到的数据size进行偏移。


TCP传输时,发送端和接收端有缓冲区,send()和recv()函数其实只是实现copy功能,把缓冲区的内容拷出来。所以会出现缓冲区爆掉、接收接不全数据的情况。


附上自己调试时写的小代码,仅供参考

客户端实现的功能是,把一段1344000的数据(bmp图片的数据大小去掉54字节的header)发送给服务器端。文件流获取图片数据去图片头,模拟拍照等获取到的纯图片数据。实际传输的数据为1344000的数据。

client.c

#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>    
#include <sys/socket.h>    
#include <stdio.h>        
#include <stdlib.h>       
#include <string.h>      
#include <time.h>                
#include <arpa/inet.h>


#define SERVER_PORT 6666
#define BUFFER_SIZE 1024


struct image_data{
int value;
unsigned char * imageData;
int length;
struct image_data * next;
};




int main(int argc,char **argv)
{
 if(argc!=2)
  {
      printf("参数错误,清输入两个参数\n");
     exit(1);
   }
  FILE *stream;
  struct sockaddr_in server_addr;
   bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); 
   server_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族
   server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
   server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);   
   int sfd;
   sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
   if(sfd<0)
    {
      printf("socket error\n");
      exit(0);
    }
 
 
        int file_length;
int tcpnum;
int file_send_len;
unsigned char snddata[1344000];
unsigned char buffer[BUFFER_SIZE];
file_length = sizeof(snddata);
FILE *fp;
    if (!(fp = fopen("1.bmp", "rb")))
    {
return -1;
}
fseek(fp, SEEK_SET, 54);
    fread(snddata, sizeof(unsigned char), file_length, fp);
fclose(fp);  
struct image_data * temp_data = NULL;
temp_data = (struct image_data *)malloc(sizeof(struct image_data));
temp_data->imageData = (unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned char) * file_length);
temp_data ->imageData = snddata;
temp_data ->length = file_length;
 
 
   if(connect(sfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)) < 0)
    {
        printf("Can Not Connect To %s\n",argv[1]);
        exit(1);
    }


    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
    printf("正在传输...\n");
    int len=0;
    //不断读取并发送数据


tcpnum = file_length/BUFFER_SIZE;
if((tcpnum * BUFFER_SIZE) < file_length)
{
tcpnum++;
}
printf("tcpnum = %d\n", tcpnum);
int i;
for(i = 0 ; i < tcpnum; i++)
{

if((file_length - i * BUFFER_SIZE) >= BUFFER_SIZE)
{
file_send_len = BUFFER_SIZE;
}
else
{
file_send_len = file_length - i * BUFFER_SIZE;
}
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
memcpy(buffer, temp_data->imageData + (i * BUFFER_SIZE), file_send_len);

len  = send(sfd, buffer, file_send_len, 0);
if(len < 0)
{
printf("send file error\n");
break;
}
}
close(sfd);
printf("tcp over\n");


    return 0;
}




server.c

服务器端把数据存进一个数据,接收完之后,生成bmp图片。还可以直接存进文件(被注释了),但必须在客户端把图片header加上,一起发给服务器端。

#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#define SERVER_PORT 6666
#define LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024


typedef struct tagRGBQUAD
{
    unsigned char rgbBlue;
    unsigned char rgbGreen;
    unsigned char rgbRed;
} RGBQUAD;
static int youwritetobmp1(RGBQUAD*pixarr, int xsize, int ysize, int num) ;
int num = 0;


int main(int argc,char **argv)
{
  struct sockaddr_in server_addr;
  bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));//全部置零
  //设置地址相关的属性
  server_addr.sin_family=AF_INET;
  server_addr.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);
  server_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);




  //创建套接字
  int server_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  if(server_socket<0) 
   {
     printf("socket create error\n");
     exit(1);
   }
  //绑定端口
  if(bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
    {
      printf("bind error\n");
      exit(1);
    }
  //服务器端监听
   if(listen(server_socket,LISTEN_QUEUE))
    {
      printf("Server listen error\n");
      exit(1);
    }


  //服务器端一直运行
  while(1)
   {
     pid_t pid;
     struct sockaddr_in client_addr;
     socklen_t length=sizeof(client_addr);
     //accept返回一个新的套接字与客户端进行通信
     int new_server_socket=accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
//1*begin******************************************************************************
     if(new_server_socket==-1)
      {
        printf("accept error\n");
        continue;
      }
     else
      {
        printf("客户端%s连接成功\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
        pid=fork();
 //3*begin**运行子进程*************************************************************
        if(pid==0)
         {
           int data_len,flag=0;
           char buffer[BUFFER_SIZE];
           // 定义文件流
           FILE *stream;
           bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
           strcpy(buffer,"Please enter the total path");
           strcat(buffer,"\n");
           send(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
           bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
//2*begin**服务器接受数据*********************************************           
          // if((stream=fopen("data","w"))==NULL)
          //  {
          //    printf("file open error\n");
          //    exit(1);
          //  }
          // else
          //  {
          //    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
          //  }


unsigned char recv_data[1344000];
int offset = 0;
bzero(recv_data, 1344000);

          // printf("正在接收来自%s的文件....\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
           //先将数据接受到缓冲区buffer中,再写入到新建的文件中
           while((data_len=recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)) > 0)
            {
               flag++;
  printf("flag is %d\n",flag);
  printf("data_len is %d\n",data_len);
               if(flag==1)
                {
                 printf("正在接收来自%s的文件....\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
                
                }
            
              if(data_len<0)
               {
                printf("接收错误\n");
                exit(1);
               }
              //向文件中写入数据
              //int write_len=fwrite(buffer,sizeof(char),data_len,stream);
              //if(write_len>data_len)
              // {
              //   printf("file write failed\n");
              //   exit(1);
              // }
      printf("offset is %d\n",offset);
      memcpy(recv_data + offset, buffer, data_len);
              offset +=  data_len;
              bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
            }
          if(flag>0)
             printf("%s的文件传送完毕\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
           if(flag==0)
             printf("%s的文件传输失败\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
//2*end**服务器接受数据**************************************************** 
         // rename("data",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); 
          //fclose(stream);
          //rename("data",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
          
 printf("to bmp file\n");
          youwritetobmp1((RGBQUAD *) recv_data, 1280, 350, num);
 num++;
          exit(1);         
         }
//3*end**运行子进程**********************************************************
        else
         {
           close(new_server_socket);
         }
      }
//1*end**************************************************************************************
   close(new_server_socket);
   }
 return 0;
}



/**描述:生成bmp图片

**参数:1、图片数据  2、宽   3、长  4、保存图片区分字符

*返回:0 成功  -1  不成功

**/
static int youwritetobmp1(RGBQUAD*pixarr, int xsize, int ysize, int num) 
{
       unsigned char header[54] = 
{
        0x42, 0x4d, 0, 0, 0, 0, 0, 
          0, 0, 0,54, 0, 0, 0, 40, 0, 
          0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
          1, 0, 24, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 
          0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0,  
          0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 0
      };

      RGBQUAD * pixarr1; 
      int i;
      int j;
      long file_size = (long)xsize * (long)ysize * 3 + 54;
      header[2] = (unsigned char)(file_size &0x000000ff);
      header[3] = (file_size >> 8)   & 0x000000ff;
      header[4] = (file_size >> 16) & 0x000000ff;
      header[5] = (file_size >> 24) & 0x000000ff;
    
      long width;
      if(!(xsize%4))     width=xsize;
      else                    width= xsize+(4-xsize%4);     //Èç²»ÊÇ4µÄ±¶Êý£¬Ôòת»»³É4µÄ±¶Êý
      header[18] = width & 0x000000ff;
      header[19] = (width >> 8) &0x000000ff;
      header[20] = (width >> 16) &0x000000ff;
      header[21] = (width >> 24) &0x000000ff;
    
      long height = ysize;
      header[22] = height &0x000000ff;
      header[23] = (height >> 8) &0x000000ff;
      header[24] = (height >> 16) &0x000000ff;
      header[25] = (height >> 24) &0x000000ff;


      char fname_bmp[128];
      sprintf(fname_bmp, "capture_%d.bmp",num);
    
      FILE *fp;
      if (!(fp = fopen(fname_bmp, "wb"))) 
      return -1;
      
      fwrite(header, sizeof(unsigned char), 54, fp);


      RGBQUAD zero={0,0,0};   //²»×ã×֜ڣ¬ÓÃzeroÌî³ä
      pixarr1 = pixarr + xsize * (ysize -1);

      for(j=0;j<ysize;j++)
{
          if(!(xsize%4))
{
              for(i=0;i<xsize;i++)
    
                  fwrite(pixarr1+i, sizeof(RGBQUAD),1, fp);
              }
      pixarr1 -=xsize; 
          }
          else
          {
              for(i=0;i<xsize;i++)

                  fwrite(pixarr+i, sizeof(RGBQUAD),1, fp);
              }

              for(i=xsize;i<xsize+(4-xsize%4);i++)
{
                  fwrite(&zero, sizeof(RGBQUAD),1, fp);
              }
          }
     }
    
     fclose(fp);
     return 0;


}

来至:http://blog.csdn.net/cbffyx/article/details/12614037

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### 回答1: TCP传输控制协议)是一种面向连接的协议,它提供了可靠的数据传输服务。而CSDN(程序员社区)是一个知名的技术交流平台。如果要用300字回答TCP传输文件CSDN,可以从以下几个方面进行描述: 首先,TCP作为传输层协议,可以确保文件的可靠传输TCP采用三次握手建立连接,通过序列号和确认应答机制来保证数据的完整性和可靠性。在文件传输过程中,如果有数据包丢失或出错,TCP会自动重传,直到所有数据包都被正确接收。 其次,TCP还提供了流量控制和拥塞控制机制,可以根据网络状况和接收端的处理能力来控制数据传输速率,防止因为数据拥塞而导致的性能下降或网络崩溃。这使得文件传输更加稳定和高效。 另外,CSDN作为一家IT技术社区,提供了丰富的资源和平台。在CSDN上,用户可以分享和获取关于文件传输的技术经验和最佳实践,通过博客、论坛、问答等功能与其他开发者进行交流和学习。CSDN上的技术专家和开发者们也经常发布与TCP传输文件相关的文章和教程,帮助其他用户更好地理解和应用TCP进行文件传输。 综上所述,TCP传输文件CSDN能够通过TCP协议提供的可靠性、流量控制和拥塞控制机制,实现稳定、高效的文件传输。同时,CSDN作为一个技术社区,为用户提供了丰富的资源和平台,使用户可以获取更多的技术支持和交流机会。 ### 回答2: CSDN是一个专业的技术社区和知识分享平台,其中有大量的技术文档、编程教程以及开发资源可供开发者学习和参考。在CSDN上,我们可以找到关于TCP传输文件的相关文章和讨论。 TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输协议。它是互联网协议族中最重要的一部分,用于保证数据的有效传输和可靠性。 在使用TCP传输文件时,首先需要建立连接。客户端发起连接请求,服务端接受连接请求并建立连接。建立连接后,客户端和服务端之间可以开始进行文件传输TCP传输文件的过程可以简单地概括为以下几个步骤: 1. 客户端发送文件请求给服务端。 2. 服务端接收到请求后,根据请求找到对应的文件,并准备进行传输。 3. 客户端和服务端建立数据通道,开始进行文件传输。 4. 服务端将文件分成若干个数据包进行传输,并使用TCP协议保证数据的可靠性。 5. 客户端接收到数据包后进行校验,如果数据完整,则进行确认,否则要求服务端重新传输。 6. 客户端接收完所有数据包后,将它们按照顺序组装成完整的文件。 7. 文件传输完成后,终止连接。 TCP传输文件的优点是可靠性高,数据不会受到网络条件的影响而丢失或损坏。但是由于TCP协议的特性,传输速度较慢,对于大文件传输可能会消耗较长的时间。 总之,通过使用TCP协议进行文件传输,我们可以以安全、可靠的方式在CSDN上获取到所需的技术文档和资源。这为开发者提供了便利和帮助,使他们能够更好地学习和提升自己的技术水平。 ### 回答3: TCP传输控制协议)是一种可靠的传输协议,被广泛应用于互联网上的数据传输中。CSND(CSDN)是中国最大的技术社区之一,致力于技术交流和知识分享。下面将简要介绍TCP传输文件过程中的一些关键步骤和CSND在其中的应用。 TCP传输文件时,首先需要建立一个TCP连接。发送端和接收端通过三次握手建立连接,以确保双方都准备好进行数据传输。CSDN作为一个技术社区,提供了丰富的技术资源和论坛,用于发布和讨论与文件传输相关的问题。 建立连接后,发送端将文件分割为多个数据包,并且为每个数据包加上序号,以便接收端按序重组。同时,TCP采用滑动窗口协议进行流量控制,确保发送端和接收端之间的数据传输速度匹配。CSDN可能在这一过程中提供了一些文件传输相关的技术文章或者编程教程。 在数据包发送过程中,接收端通过确认消息告知发送端已经收到数据包,并且期望下一个数据包的序号。发送端根据接收端的确认消息进行重传或者继续发送。这个过程保证了数据的完整性和可靠性。CSDN可能会提供一些关于TCP协议的原理解释或者实践经验,帮助用户更好地理解和应用TCP协议。 最后,当所有数据包都被接收端按序接收并且确认后,TCP连接会被关闭。这样可以确保文件数据的完整性和正确性。CSND可能会在文件传输过程中给用户提供一些建议和提示,帮助用户根据不同情况进行文件传输。 综上所述,TCP传输文件是一种可靠的数据传输方式,而CSDN在其中提供了丰富的技术资源和社区交流平台,以帮助用户更好地理解和应用TCP协议进行文件传输

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