javascript设计模式
设计模式是一套被反复使用、思想成熟、经过分类和无数实战设计经验总结的。使用设计模式是为了让系统代码可重用、可扩展、可解耦、更容易被人理解且能保证代码的可靠性。
设计原则
【开闭原则】对扩展开放,对修改关闭
【里氏转换原则】子类继承父类,单独调完全可以
【依赖倒转原则】引用一个对象,如果这个对象有底层类型,直接引用底层
【接口隔离原则】每一个接口应该是一种角色
【合成/聚合复用原则】新的对象应使用一些已有的对象,使之成为新的对象的一部分
【迪米特原则】一个对象应该对其他的对象有尽量少的了解
单例模式
单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。
观察者模式
观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者同事监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者,使它们能够更新自己。
模式作用:
1. 支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。
2. 页面载入后目标对象很容易与观察者存在一种动态关联,增加了灵活性。
3. 目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用。
注意事项:
1. 监听要在触发之前。
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