黑马程序员25——OC之内存管理(autorelease)

本文深入探讨了Objective-C中autorelease的使用方式及其背后的工作机制,包括如何将其应用于不同大小的对象,并阐述了自动释放池的作用与实现方式。通过实例代码演示了如何在代码中正确应用autorelease,从而简化对象管理,避免内存泄漏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


 autorelease的基本用法
会将对象放到一个自动释放池中
当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
会返回对象本身
调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
 
autorelease的好处
不用再关心对象释放的时间
不用再关心什么时候调用release
 
autorelease的使用注意
占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响
 

自动释放池
 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池


int main()
{
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    
    Person *pp = [[[Person alloc] init] autorelease];
    
    [pool release];
    
   @ autoreleasepool
    {

        Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];

    }
    
    return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值