1. CString 转 wchar_t CString path = "asdf"; wchar_t wstr[256] = path.AllocSysString(); 或者: wchar_t wcstring[256]; MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,path,-1,wcstring,256); 2. wchar_t转CString WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,wcstring,256,path.GetBuffer(0),256,NULL,NULL); path.ReleaseBuffer(0); 3. string 转 CString CString.format("%s", string.c_str()); 4. char 转 CString CString.format("%s", char*); 5. char 转 string string s(char *); 6. string 转 char * char *p = string.c_str(); 7.CString 转 string string s(CString.GetBuffer()); CString str = "fdjfdas"; 1,string -> CString
--------------------------------------------------------------- CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString互转int 将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。 void CStrDlg::OnButton1() CString aa; sart.Format("%s",buf); CString互转char* ///char * TO cstring
标准C里没有string,char *==char []==string char *转成CString 可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。 CString转成char * 用操作符(LPCSTR)strtest 或者 (char*)(LPCSTR)strtest 就可以了。
char a[100]; Trackback:http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1570001 (一) 概述 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可); char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志; (二) 构造 string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等; char*没有构造函数,仅可以赋值; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr( psz ); string str( cstr ); (三) 运算符重载 a) operator= string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*; CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等; char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂; 举例: char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样 memset( psz, 0, 10 ); strcpy( psz, “joise” ); CString cstr; cstr = psz; string str; str = psz; str = cstr; delete []psz; b) operator+ string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*; char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cstr = cstr + psz; string str = psz; str = str + str + psz; strcat( psz, psz ); strcat( psz, cstr );//合法 strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行 c) operator += string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*; CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等; char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起; d) operator[] CString最好,当越界时会抛出断言异常; string与char*下标越界结果未定义; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cout << cstr[8]; string str = psz; cout << str[8]; cout << psz[8]; e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<= CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址; cout << ( psz == cstr ); cout << ( psz == str ); cout << ( str == psz ); cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1 (四) 常用算法 a) 查找 作用 char* string CString b) 比较 作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp CompareNoCas c) 替换 作用 char* string CString 查找指定值 _strset 作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert append Append AppendChar AppendFormat f) 截取 作用 char* string CString 得到部分值 用下标操作 substr Left Mid Right Truncate g) 移除 作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks 注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim TrimLeft TrimRig h) 转换大小写 作用 char* string CString 转换大小写 _strlwr _strupr MakeLower MakeUpper i) 与其他类型转换 作用 char* string CString 转化为数字 atoi atod atof Format 转化为char* c_str GetBufferSetLen 作用 char* string CString 格式化 sprintf Format
作用 char* string CString 作用 char* string CString 判断是否为空判断是否==NULL或者第一个字符是否是'\0' empty IsEmpty 作用 char* string CString 重定义大小 realloc 作用 char* string CString 释放 free delete (delete[]) ReleaseBuffer ReleaseBufferSetLength (五) 安全性> CString > string > char*; (六) 灵活性 CString > string >char*; (七) 可移植性 char* = string > CString ***************** CHAR 转CString之间等于就可以了啊! |
VC之CString,wchar_t,int,string,char*之间的转换
最新推荐文章于 2022-07-11 07:36:00 发布