unity3d与ios进行交互

关于unity3d与ios的交互,在雨松研究院能源码,但是雨松的XCode和unity版本可能比较低,

我现在用的XCode是4.6,Unity3d是4.1,unity工程编译成XCode工程以后,代码和雨松写的

有点不一样,int OpenEAGL_UnityCallback(UIWindow** window, int* screenWidth, int* screenHeight,  int* openglesVersion)

中,新版本进行了封装,把创建_view 放到了 iphone_view.m  CreateViewHierarchy()中了,所以   CreateViewHierarchy(); 后
 添加  
    MyView *myView = [[MyView alloc] init];
    UIViewController *sGLView =  UnityGetGLViewController();
    [sGLView.view addSubview:myView.view];

就可以实现了。

本人为刚刚接触IOS开发

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