欢迎使用CSDN-markdown编辑器

  1. Parcelable接口

Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。

2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?

1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;

2)通过序列化对象在网络中传递对象;

3)通过序列化在进程间传递对象。

3.实现序列化的方法

Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。

4.选择序列化方法的原则

1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。

2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

5.应用场景

需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。

6、Parcelable接口定义

复制代码
public interface Parcelable
{
//内容描述接口,基本不用管
public int describeContents();
//写入接口函数,打包
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入
//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例
public interface Creator
{
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
}
复制代码
7、实现Parcelable步骤

1)implements Parcelable

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator CREATOR
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

代码如下:

复制代码
public class MyParcelable implements Parcelable
{
private int mData;

 public int describeContents() 
 {
     return 0;
 }

 public void writeToParcel(Parcel out, int flags) 
 {
     out.writeInt(mData);
 }

 public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() 
 {
     public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) 
     {
         return new MyParcelable(in);
     }

     public MyParcelable[] newArray(int size) 
     {
         return new MyParcelable[size];
     }
 };

 private MyParcelable(Parcel in) 
 {
     mData = in.readInt();
 }

}
复制代码
8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别

1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。

2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。

两者代码比较:

1)创建Person类,实现Serializable

复制代码
public class Person implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
private String name;
private int age;

public String getName()
{
    return name;
}

public void setName(String name)
{
    this.name = name;
}

public int getAge()
{
    return age;
}

public void setAge(int age)
{
    this.age = age;
}

}
复制代码
2)创建Book类,实现Parcelable

复制代码
public class Book implements Parcelable
{
private String bookName;
private String author;
private int publishDate;

public Book()
{

}

public String getBookName()
{
    return bookName;
}

public void setBookName(String bookName)
{
    this.bookName = bookName;
}

public String getAuthor()
{
    return author;
}

public void setAuthor(String author)
{
    this.author = author;
}

public int getPublishDate()
{
    return publishDate;
}

public void setPublishDate(int publishDate)
{
    this.publishDate = publishDate;
}

@Override
public int describeContents()
{
    return 0;
}

@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
    out.writeString(bookName);
    out.writeString(author);
    out.writeInt(publishDate);
}

public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
{
    @Override
    public Book[] newArray(int size)
    {
        return new Book[size];
    }

    @Override
    public Book createFromParcel(Parcel in)
    {
        return new Book(in);
    }
};

public Book(Parcel in)
{
    bookName = in.readString();
    author = in.readString();
    publishDate = in.readInt();
}

}

出处:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值