如果block没有直接或者间接被self存储,就不会产生循环引用。
循环引用只要不依赖release打断,也应该不会产生内存泄漏问题。
自己设计的模块都可以在合适时机进行打断。难就难在对系统类加扩展方法导致的循环引用。如果找得到合适的时机打断,也是没问题的。
另外有个简单的方法可以绕过这个问题,如果self引用了一个block,block又需要调用self,可以把self通过参数回传给block,这样就不会产生循环引用了。block回传的self可以声明成id类型,这样使用的时候可以在入参声明具体self类型,避免显式类型转换,方便开发。
这种情况下,block中retain了self,当block中的代码被执行完后,self就会被ARC释放。所以不需要处理weakself的情况。
再来看一个例子:
这个例子的区别在于:block被self strong引用。所以结果就是block中引用了self,self引用了block。那么这个时候,如果你不使用weakself,则self和block永远都不会被释放。
那么是不是遇到block都要使用weakself呢?当然不是,而且如果全部使用weakself,会出现你想执行block中的代码时,self已经被释放掉了的情况。
另外,在处理weakself时,有两种做法:__weak和__unsafe_unretained。两种做法各有推荐,有的人觉得后者从字面上更好理解,而有的人觉得前者更加安全,因为self被释放时会自动指向nil。有的人又说了,就是应该让app崩溃才能发现问题所在。这个,看个人吧。
循环引用只要不依赖release打断,也应该不会产生内存泄漏问题。
自己设计的模块都可以在合适时机进行打断。难就难在对系统类加扩展方法导致的循环引用。如果找得到合适的时机打断,也是没问题的。
另外有个简单的方法可以绕过这个问题,如果self引用了一个block,block又需要调用self,可以把self通过参数回传给block,这样就不会产生循环引用了。block回传的self可以声明成id类型,这样使用的时候可以在入参声明具体self类型,避免显式类型转换,方便开发。
typedef void (^Block) (id selfRef);
Block block = ^(XXX *selfRef){
};
首先,block中为什么会用到weakself是因为要避免循环引用,一旦出现循环引用那么对象就会常驻内存。如果一个应用程序里面你有很多循环引用,那么内存占用就会比较大,这当然是谁都不想看到的结果。那么问题的重点就是:什么时候会出现循环引用?先来看一个例子:
NSArray *anArray = @[@"1", @"2", @"3"];
[anArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[self doSomething:idx];
}];
再来看一个例子:
@interface aViewController ()
@property (nonatomic, strong) void(^aBlock)(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop);
@end
__weak aViewController *weakSelf = self;
self.aBlock = ^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[weakSelf doSomething:idx];
}
那么是不是遇到block都要使用weakself呢?当然不是,而且如果全部使用weakself,会出现你想执行block中的代码时,self已经被释放掉了的情况。
另外,在处理weakself时,有两种做法:__weak和__unsafe_unretained。两种做法各有推荐,有的人觉得后者从字面上更好理解,而有的人觉得前者更加安全,因为self被释放时会自动指向nil。有的人又说了,就是应该让app崩溃才能发现问题所在。这个,看个人吧。