int *pia = new int[10]; // array of 10 uninitialized ints
此 new 表达式分配了一个含有 10 个 int 型元素的数组,并返回指向该数组第一个元素的指针,此返回值初始化了指针 pia。
在自由存储区中创建的数组对象是没有名字的,只能通过其地址间接地访问堆中的对象。
注意:C++使用new和delete在堆(自由存储区)上分配和释放动态数组。
动态数组初始化:
1.元素只能初始化为元素类型的默认值,而不能像数组变量一样,用初始化列表为数组元素提供各不相同的初值。
2.对于内置数据类型元素的数组,必须使用()来显示指定程序执行初始化操作,否则程序不执行初始化操作:
int *pia = new int[10]; // 每个元素都没有初始化
// 每个
3.类类型元素的数组,则无论是否使用(),都会自动调用其默认构造函数来初始化:
string *psa = new string[10]; // 每个元素调用默认构造函数初始化
// 每个元素调用默认构造函数初始化
动态分配空数组:
char *cp = new char[0];
之后,可以动态改变cp的维数。
动态释放:
delete [] pia;
典型使用示例:
// 处理C风格字符串时使用const指针
const size_t len = strlen(pc) +1; // size_t用于数组的大小和下标
for (size_t ix = 0; ix != 1000000; ++ix) {
char *pc2 = new char[len]; // pc2指向的存储空间的内容会动态改变,因此不使用const
strncpy (pc2, pc, len); // 使用strncpy比使用strcpy安全
// do something;
delete [] pc2;
}
参考:blog.csdn.net/winjack11/article/category/559603
一、数组定义和初始化
一维数组初始化:
标准方式一: int value[100]; // value[i]的值不定,没有初始化
标准方式二: int value[100] = {1,2}; // value[0]和value[1]的值分别为1和2,而没有定义的value[i>1]
// 则初始化为0
指针方式: int* value = new int[n]; // 未初始化
delete []value; // 一定不能忘了删除数组空间
二维数组初始化:
标准方式一: int value[9][9]; // value[i][j]的值不定,没有初始化
标准方式二: int value[9][9] = {{1,1},{2}}; //value[0][0,1]和value[1][0]的值初始化,其他初始化为0
指针方式一: int (*value)[n] = new int[m][n];
delete []value; // n必须为常量,调用直观。未初始化
指针方式二: int** value = new int* [m];
for(i) value[i] = new int[n];
for(i) delete []value[i];
delete []value; // 多次析构,存储麻烦,未初始化
指针方式三: int * value = new int[3][4]; // 数组的存储是按行存储的
delete []value; // 一定要进行内存释放,否则会造成内存泄露
多维数组初始化:
指针方式: int * value = new int[m][3][4]; // 只有第一维可以是变量,其他几维必须都是常量,否则会报错
delete []value; // 一定要进行内存释放,否则会造成内存泄露
数组初始化的大括号后面要加“;”来表示结束。
数组访问:
指针形式:如二维数组value[i][j]的访问:
*(value[i] + j) 或
(*(value + i))[j]
二、数组作为参数传递
1: 一维数组参数传递:
2: void Func(int *value);
3: 或者是
4: void Func(int value[]);
5:
6: 二维数组传递:
7: 定义是 int **value;的传递
8: void Func(int **value);
9: 定义是 int (*value)[n] = new int[m][n];的传递
10: void func(int (*value)[n]); // sizeof(p)=4,sizeof(*value)=sizeof(int)*n;
三、数组与指针关系
1、数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;
2、数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;
3、指向数组的指针则是另外一种变量类型,(在win32平台下,长度为4),仅仅意味着数组存放地址。
4、数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针,而且在其失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
六、内存泄露
我们定义了一个指针,然后给它赋予了一个地址值,然后又不再使用,但是没有delete,那么当给指针赋予其他的地址值时,原来的内存将无法释放,这就叫做内存泄露。
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