Linux下select函数实现的聊天服务器

Linux下select函数实现的聊天服务器  佟强 http://blog.csdn.net/microtong

 

Windows下的图形客户端:

基于WSAAsyncSelect模型实现的聊天室图形客户端 

      http://blog.csdn.net/microtong/archive/2009/12/12/4990175.aspx

 

Window下的命令行客户端:

       http://blog.csdn.net/microtong/archive/2009/12/12/4990138.aspx

 

 

消息缓冲区类MessageBuffer,接收线程将受到的消息放入缓冲区,发送线程从缓冲区中取出消息

 

MessageBuffer.h

 

MessageBuffer.cpp

 

客户类Clients,用于维护套接字socket和套接字地址struct sockaddr_in之间的对应关系,并维护用户的姓名。

Clients.h

 

Clients.cpp


聊天室服务器主程序Server.cpp

 

编译脚本文件compile

 

g++ -c MessageBuffer.cpp
g++ -c Clients.cpp
g++ -c Server.cpp
g++ -lpthread -o server MessageBuffer.o Clients.o Server.o

 

chmod +x compile

 

./compile 就可以编译并链接

 

运行服务器

./server 8000

 

注意Linux下的防火墙iptables服务是否已经启动,如果启动了,需要在/etc/sysconfig/iptables中加入例外端口8000,并重启启动防火墙

 

/etc/init.d/iptables restart

 

佟强的高级网络编程课件 http://www.oakcms.cn/network

 

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项目简介: 采用I/O复用技术select实现socket通信,采用多线程负责每个客户操作处理,完成Linux下的多客户聊天室! OS:Ubuntu 15.04 IDE:vim gcc make DB:Sqlite 3 Time:2015-12-09 ~ 2012-12-21 项目功能架构: 1. 采用client/server结构; 2. 给出客户操作主界面(注册、登录、帮助和退出)、登录后主界面(查看在线列表、私聊、群聊、查看聊天记录、退出); 3. 多客户可同时连接服务器进行自己操作; ##服务器端## 1. server.c:服务器端主程序代码文件; 2. config.h:服务器端配置文件(包含需要的头文件、常量、数据结构及函数声明); 3. config.c:服务器端公共函数实现文件; 4. list.c:链表实现文件,用于维护在线用户链表的添加、更新、删除操作; 5. register.c:服务器实现用户注册; 6. login.c:服务器实现用户登录; 7. chat.c:服务器实现用户的聊天互动操作; 8. Makefile:服务器端make文件,控制台执行make命令可直接生成可执行文件server ##客户端## 1. client.c:客户端主程序代码文件; 2. config.h:客户端配置文件(包含需要的头文件、常量、数据结构及函数声明); 3. config.c:客户端公共函数实现文件; 4. register.c:客户端实现用户注册; 5. login.c:客户端实现用户登录; 6. chat.c:客户端实现用户的聊天互动操作; 7. Makefile:客户端make文件,控制台执行make命令可直接生成可执行文件client;
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