基于WSAAsyncSelect模型实现的聊天室图形客户端

 

 

对应的Linux服务器为:http://blog.csdn.net/microtong/archive/2009/12/12/4989902.aspx

 

 

头文件ClientDlg.h

 

对话框源文件 ClientDlg.cpp

 

 

 

原理请参考我的课件: http://www.oakcms/network

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WSAAsyncSelect模型是一种Windows Socket编程模型,它采用异步通信方式,可以实现异步接收和发送数据。其工作原理如下: 1. 在使用WSAAsyncSelect模型之前,需要调用WSAStartup函数初始化Winsock库。 2. 调用socket函数创建一个套接字,并使用WSAAsyncSelect函数注册一个异步消息事件。该函数指定了套接字、窗口句柄、消息类型等参数。 3. 当套接字事件发生时,Winsock库会向指定的窗口发送一个异步消息,通知程序有数据可读或可写。 4. 在窗口过程中,根据接收到的消息类型,调用recv或send函数进行数据的异步接收或发送。 WSAAsyncSelect模型的优点是: 1. 异步通信方式,可以实现在数据传输过程中,程序不被阻塞,提高程序的执行效率。 2. 采用事件驱动方式,程序可以响应多个套接字事件,实现多路复用。 3. 可以通过窗口消息机制,实现程序间的通信。 WSAAsyncSelect模型的缺点是: 1. 编程复杂度较高,需要熟悉Windows消息机制。 2. 在多线程编程中,需要实现线程之间的消息传递,程序设计和调试难度较大。 3. 需要频繁地调用recv和send函数进行数据的异步接收和发送,程序运行效率较低。 总的来说,WSAAsyncSelect模型适用于需要同时处理多个套接字事件的程序,例如服务器程序,但是在编程复杂度和程序执行效率方面,都需要付出一定的代价。

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