不看c++ primer 永远不知道自己基础有多差
函数的参数传值一般有两种方式:值传递,引用传递。
值传递有下面两种形式:
void func( int a )
{
//
}
void func1( int *a )
{
//
}
对于 func 和func1都是通过拷贝内存来实现的
func1
int m = 10 ;
func1( int *a ) ;
//处理过程为: a = &m ;
//然后通过指针 *a 对 m进行间接操作
传引用
void func2( int &a )
{
//
}
引用就是变量的一个别名,不会发生内存的拷贝
典型的面试题:
void GetMemory1(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test1(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory1(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
<p>
</p><pre name="code" class="cpp">// p = str;
// p = malloc(...);
//p和str有半毛线关系?
char *GetMemory2(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory2();
printf(str);
}
char *GetMemory3(void)
{
return
"hello world";
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3();
printf(str);}
//Test3 中打印hello world,因为返回常量区,而且并没有被修改过。Test2中不一定能打印出hello world,因为指向的是栈。
void GetMemory4(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test4(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory3(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}//内存没释放
void Test5(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}//str为野指针,打印的结果不得而知
void Test6()
{
char *str=(char *)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
str+=6;
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str, "world"); printf(str);
}
}//VC断言失败,运行错误