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原创 Delphi实现winsock编程之一(winsock概述及其加载)
Winsock是Windows实现socket端口的标准API,它从BSD Socket(套接字中)继承了大量的特性。有点需要说明的是Winsock并不是网络协议。Winsock目前为止有两个主要版本Winsock1和Winsock2。(winsock1往往会省略掉后面的1,本文也遵从此默认规则)。到目前为止Windows98以后的Windows版本(包括windows nt4.0)都支持winsock2,而windows95和windows CE却只支持Winsock1。 Delphi默认只支持Wins
2010-12-23 14:41:00 2872
转载 WinSock2编程之打造完整的SOCKET池
转帖 来自 Gamebaby Rock Sun的博客 http://gamebabyrocksun.blog.163.com/blog/static/571534632010115104634310/ 在Winodows平台上,网络编程的主要接口就是WinSock,目前大多数的Windows平台上的WinSock平台已经升级到2.0版,简称为WinSock2。在WinSock2中扩展了很多很有用的Windows味很浓的SOCKET专用API,为Windows平台用户提供高性能的网络编程支持。这些函数中的大
2010-12-21 10:45:00 909
转载 IOCP编程之基本原理
转帖 来自 Gamebaby Rock Sun 在我的博客之前写了很多关于IOCP的“行云流水”似的看了让人发狂的文章,尤其是几篇关于IOCP加线程池文章,更是让一些功力不够深厚的初学IOCP者,有种吐血的感觉。为了让大家能够立刻提升内力修为,并且迅速的掌握IOCP这个Windows平台上的乾坤大挪移心法,这次我决定给大家好好补补这个基础。 要想彻底征服IOCP,并应用好IOCP这个模型,首先就让我们穿越到遥远的计算机青铜器时代(以出现PC为标志),那时候普通的PC安装的还是DOS平台,微软公司主要靠这
2010-12-21 10:15:00 434
空空如也
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