【初识C语言】变量与常量

对于变量与常量c语言怎么描述 1.常量-不能改变的量2.变量-能被改变的量

一、变量的创建

int main()
{
	//创建的一个变量
	//类型     变量的名字 = 0;//推荐
	//类型     变量的名字;//不推荐
	int age = 20;
	double weight = 75.3;
	age = age + 1;
	printf("%d", age);

	return 0;
}

二、变量的分类


变量 - 局部变量&全局变量
全局变量-{}外部定义的
局部变量-{}内部定义的

int a = 100;//全局
int main()
{
    //局部变量和全局变量名字冲突情况下,局部优先
    //不建议把全局和局部变量名字一样
    int a = 10;//局部
    printf("%d", a);//10

    return 0;
}

三、简单的实操:实现两个整数加和

scanf是输入函数(是vs里面的而不是c里面的函数)
scanf("%d", &i);  //&i 表示变量 i 的地址,&是取地址符

为什么要用scanf?

因为如果直接给变量 i 赋一个值,这样写功能比较弱,因为这个值就变成一个“死值”了,它只能是你设置的值,不可能是其他值,除非在程序中修改。很多时候我们希望这个值不是由程序员在程序中指定的,而是在程序运行的过程中由用户从键盘输入的。用户输入多少,变量i就是多少,这样程序的功能就更加灵活了。

int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    int sum = 0;
    scanf(" % d % d", &a, &b);
    sum = a + b;
    printf("sum = %d",sum);

    return 0;
}
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值