graphics
Yongsheng
专注HTML5和WebKit & Chromium
展开
-
理解WebKit和Chromium: Chromium硬件加速合成
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju/article/details/7292174# Chromium硬件加速合成(hardware accelerated compositing)## 概述在介绍硬件加速合成之前,让我们先大概了解一下基本的做法是如何渲染生成网页内容的。一个网页通常可以包含很多层,这个我们在WebKit渲染基础中讲过原创 2012-02-24 22:01:20 · 14439 阅读 · 1 评论 -
理解WebKit和Chromium: WebGL及其实现
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju/article/details/7293065# WebGL及在WebKit和Chromium中的实现## 概述前面章节介绍了Canvas2D,同时也介绍了在canvas中同样也可以绘制3D图形,也就是Canvas3D或者称为WebGL。同Canvas2D不一样的是,WebGL标准草案不是由W3C来起草原创 2012-02-25 11:25:40 · 13383 阅读 · 9 评论 -
理解WebKit和Chromium: Canvas2D及其实现
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju/article/details/7293012# Canvas 2D及其在WebKit和Chromium中的实现## 概述Canvas是HTML5新引入的元素,它是一个画布。开发者可以用JavaScript脚本在该元素上绘制任意图形(2D或者3D)。Canvas元素有两个属性“width”和“heigh原创 2012-02-25 11:17:52 · 13818 阅读 · 6 评论 -
理解WebKit和Chromium: 硬件加速之RenderLayer树到合成树
abchttps://docs.google.com/presentation/d/1dDE5u76ZBIKmsqkWi2apx3BqV8HOcNf4xxBdyNywZR8/edit?pli=1#slide=id.g9ade3ed5_017原创 2013-12-26 21:27:53 · 16013 阅读 · 12 评论 -
理解WebKit和Chromium: Chromium WebView和Chrome浏览器渲染机制
## 数据对比前面介绍过Chromium WebView的时候,说过有关ChromiumWebView同Chrome浏览器有很多不同之处,下面以Chromium Content Shell来对比来描述Chromium WebView,这是因为Chrome浏览器的渲染机制等同Content Shell是类似的,不过Chrome浏览器上层代码是源的,所以笔者使用自己编译的Content Shell来分原创 2014-09-14 18:08:07 · 21151 阅读 · 12 评论