VC中播放mp3文件的方法

一般播放MP3常见的有两种方法,一种是自己解码,另外一种用系统的库,比如MCI,当然如果可以用控件直接用个控件会更方便。

1.      使用mci

主要变量定义

MCI_OPEN_PARMS mciOpen;

     MCIERROR mciError;

     MCI_STATUS_PARMS mciStatusParms;

WORD m_wDeviceID;

这里只介绍mciSendCommand命令

1.播放

MCI_PLAY_PARMS mciPlay;

mciOpen.lpstrDeviceType = "mpegvideo";

mciOpen.lpstrElementName =fileName.GetString();

    mciError = mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)&mciPlay);

2.暂停

mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_PAUSE,NULL ,NULL);

3. 停止

mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_STOP,NULL ,NULL);

    mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_SEEK,MCI_SEEK_TO_START ,NULL);

4.获得播放进度

mciStatusParms.dwItem=MCI_STATUS_POSITION;    mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT|MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatusParms);//关键,取得位置

    int m_dPosition=mciStatusParms.dwReturn;

5.获得整个音频的时间长度

UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ;

 mciStatusParms.dwItem=MCI_STATUS_LENGTH; mciSendCommand(DeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT|MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatusParms);//关键,取得长度

     m_dLength=mciStatusParms.dwReturn;

6.在指定位置播放

 MCI_PLAY_PARMS mciPlay;

 mciPlay.dwFrom=m_dPosition;

 mciError = mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_FROM,(DWORD)&mciPlay);

 

7.控制音量

MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS mciSetAudioPara; 

    mciSetAudioPara.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME; 

    mciSetAudioPara.dwValue = atoi(m_Volume.GetBuffer(m_Volume.GetLength()));//here is the value of the Volume(0--1000) 

    mciSendCommand(m_wDeviceID, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE | MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM, (DWORD)(LPVOID)&mciSetAudioPara); 

eg:

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <shellapi.h>
#include <AFXCOM_.H>

#pragma comment(lib,"winmm.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	 TCHAR buf[128]={0};

	 MCI_OPEN_PARMS mciOpen;
	 MCIERROR mciError;

	 mciOpen.lpstrDeviceType = _T("mpegvideo");
	 mciOpen.lpstrElementName = _T("c://1.mp3");
	 mciError = mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)&mciOpen);
	 if(mciError)
	 {
		  mciGetErrorString(mciError,buf,128);
		  printf("%s/n",buf);
	 }

	 UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ;
	 MCI_PLAY_PARMS mciPlay;
	 mciError = mciSendCommand(DeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)&mciPlay);
	 if(mciError)
	 {
		  printf("send MCI_PLAY command failed/n");
	 }

	 system("pause");

	return 0;
}

2.使用库vfw.h

#include <vfw.h>

#pragma comment(lib,"vfw32.lib")

void CMp3PlayerDlg::OnBnClickedButton1()

{

    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

    CString szFilters="MyType Files(*.mp3)|All Files(*.*)|*.*||";

CFileDialog file(TRUE,"mp3","*.mp3",OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY,szFilters,this);

     if(file.DoModal()==IDOK)

     {

         CString filename=file.GetFileName();

         if(hwnd!=NULL)

         {

              MCIWndDestroy(hwnd);

         }

         hwnd=MCIWndCreate(this->m_hWnd,NULL,MCIWNDF_NOPLAYBAR,filename);

         ::ShowWindow(hwnd,SW_HIDE);

         MCIWndSetVolume(hwnd,1000);

         MCIWndPlay(hwnd);

     }

}

3.使用directshow

#include   <dshow.h>

#pragma comment(lib,"strmiids.lib")

 

    IGraphBuilder*   pGBuilder;  

    IMediaControl*   pMControl;  

    IMediaPosition*   pMPos;  

    IMediaEvent*   pMEvent; 

    CoInitialize(NULL);   //初始化COM  

 CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IGraphBuilder,(void**)&pGBuilder);  

  pGBuilder->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void**)&pMControl);  

  pGBuilder->QueryInterface(IID_IMediaEvent,(void**)&pMEvent);  

  pGBuilder->QueryInterface(IID_IMediaPosition,(void**)&pMPos);

  CHAR   strSoundPath[MAX_PATH];   //存储音乐所在路径 

  WCHAR   wstrSoundPath[MAX_PATH];   //存储UNICODE形式的路径 

  GetCurrentDirectory(MAX_PATH,   strSoundPath);  

  strcat(strSoundPath,   "//a.mp3");  //假设要播放的是子目录下的a.mp3  

//  MultiByteToWideChar(CP_ACP,   0,   strSoundPath,   -1,wstrSoundPath,   MAX_PATH); 

  mbstowcs(wstrSoundPath, strSoundPath, MAX_PATH);

  pGBuilder->RenderFile(wstrSoundPath,   NULL);   //调入文件 

  //播放MP3文件 

  //播放MP3的方法十分简单: 

    pMPos->put_CurrentPosition(0);   //移动到文件头 

    pMControl->Run();   //播放 

     CEdit* pEdit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);

     char buf[20];

     sprintf(buf,"%f",pos);

     pEdit->SetWindowTextA(buf);

 // 停止播放和释放对象 

  //最后,我们要停止播放音乐并释放各个对象: 

    pMControl->Stop();   //停止播放 

    pMControl->Release();

    pMControl=NULL;

    pMEvent->Release();

    pMEvent=NULL;

    pMPos->Release();

    pMPos=NULL;

    pGBuilder->Release();

    pGBuilder=NULL;

  CoUninitialize();   //释放COM  

原文地址:http://blog.csdn.net/skilledprogrammer/article/details/5876602





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