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空空如也

Don’t Make Me Think——点石成金 访客至上的网页设计秘笈2

交互设计 经典 别让我思考 点石成金 访客至上的网页设计秘笈 part2

2010-02-27

Don’t Make Me Think——点石成金 访客至上的网页设计秘笈1

点石成金 访客至上的网页设计秘笈 中文版 part1

2010-02-27

J2ME 手机程序源代码

j2me_08(RMS介绍和链接,关闭操作).7z j2me_09(RMS数据的添加,读取,删除操作).7z

2009-11-06

J2ME 手机程序源代码

RollMenu.rar RollMenu.Jad; .project; .eclipseme; .classpath

2009-11-06

J2ME 手机开发程序源代码

3D menu; Circle menu; PhoneBook; Steaming Demo; 九宫格Menu;

2009-11-06

Don’t Make Me Think(原书简体中文第2版).part2

交互设计的经典书籍,入门必看,不用多说,只需认真思索。

2009-10-08

Don’t Make Me Think别让我思考(原书简体中文第2版).part1

交互设计必看的经典书籍 入门级经典图书 De Dream'译

2009-10-08

Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices

很好的书籍,只不过是全英文的,不过仍然值得收藏和学习!

2009-06-11

设计心理学 The Design Of Everyday Things

设计人员必备的经典书籍,中文扫描版,PDF格式,很清晰!

2009-06-11

内部培训教程----精成DOE教材

何谓实验计划法 广义的实验计划法是对于希望解决的问题,决定其应该用何种方法最适当,及应采用何种 条件者。即决定应采取何种措施,或为了要调查某种问题,而计划实验应如何去做。” 统 计方法” 所述的各种有意差检定,相关回归分析等都包括在内。 而狭义的实验计划是确定实验的目的,明确实验的性质----统计的构造模型。认为影响数 据的原因里,何种原因最为重要? 实验应该如何层别?  误差应如何? 希望检出多大差异?  希望以多大误差来推定? 顺序如何(如何随机化)? 做几次实验就可以?    要决定以上各事项,依统计上来说,就是对于构造模型、母集团无效假说、第1种、第2 种错误、误差变异的推定、推定效果精度等。在做实验之前先就技术上、统计上、经济上 加以检讨而决定者。在此最为重要的做某一组实验之前,先有计划决定,以何种作法、何 种顺序来做实验。 简言之什么是实验计划法? 实验计划是最可靠最有效的KNOW HOW开发法

2009-05-15

交互设计之路--让高科技产品回归人性

ALAN COOPER的经典著作,原汁原味的英文原版书籍

2009-04-18

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