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博客包含一些关于数学家、编程语言和时间的有趣观点。提到Pascal适合构建金字塔式结构,Lisp适合构建有机体,还指出解决复杂问题的最佳方式是分解成部分并了解其组合方式。

There are three kinds of mathematicians: those who can count, and those who can't.

--- folklore

A language that doesn't have everything is actually easier to program in than some that do.

--- Dennis M. Ritchie

Time is a device that was invented to keep everything from happening at once.

--- some graffiti seen on a Cambridge building wall

Pascal is for building pyramids -- imposing, breathtaking structures built by armies pushing heavy blocks into place. Lisp is for building organisms ...

---Alan Perlis

The best way to solve a complex problem is to break it down into component parts, learn each of the parts, and learn how the parts go together.

--- R. L. Graham

手机扫码点餐功能:用户可以通过扫描二维码或者搜索菜品名称,选择菜品并下单。 多人在线同时点餐:当多人同时点餐时可以实时同步共享以点菜单,共享购物车。 商户前台点餐功能:商户管理端也有点餐功能,商户可以帮助顾客点餐,而并不是只能顾客扫码点餐。 餐桌状态实时监控:餐桌的使用情况可以实时的展示出来,无需手动刷新, 同时也方便顾客查看餐桌的使用情况,快速寻找可用餐桌。 菜品管理:商户可以在管理端对店铺中的菜品进行管理,例如可以对菜品进行增加、修改和删除等功能。 菜品分类管理:设置菜品包含的分类,商户点餐端可以根据分类快速查找商品,同时顾客点餐端也会根据菜品分类展示菜品。 桌号管理:商户可以对店铺中的就餐桌进行编号,并录入到系统中,就可以通过系统对餐桌进行管理。 区域管理:对餐桌的分布位置进行管理,使商户更加方便的进行管理。 生成餐桌二维码:商户可以针对某一桌号生成当前餐桌的二维码,用户扫描后就可以针对当前餐桌进行点餐。 店铺数据统计:餐厅可以通过扫码点餐系统统计订单数据,包括销售额、菜品销量等。 店铺设置:商户可以设置店铺的一些展示信息,例如店名、介绍、公告等信息。这些信息同时会展示在顾客点餐端。 小票打印机管理:商户可以绑定小票打印机,当有订单时就会自动打印当前订单的一些信息。
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