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MindHawk

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转载 Java对象的强、软、弱和虚引用

    在JDK1.2以前的版本中,当一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及状态,程序才能使用它。这就像在日常生活中,从商店购买了某样物品后,如果有用,就一直保留它,否则就把它扔到垃圾箱,由清洁工人收走。一般说来,如果物品已经被扔到垃圾箱,想再把它捡回来使用就不可能了。   但有时候情况并不这么简单,你可能会遇到类似鸡肋一样的物品,食之无味

2008-10-22 10:23:00 557

Introduction to Probability Models (Sheldon M.Ross, 9th Edition)

本书叙述深入浅出,涉及面广。主要内容有随机变量、条件概率及条件期望、离散及连续马尔可夫链、指数分布、泊松过程、布朗运动及平稳过程、更新理论及排队论等;也包括了随机过程在物理、生物、运筹、网络、遗传、经济、保险、金融及可靠性中的应用。特别是有关随机模拟的内容,给随机系统运行的模拟计算提供了有力的工具。除正文外,本书有约700道习题,其中带星号的习题还提供了解答。 本书可作为概率论与统计、计算机科学、保险学、物理学、社会科学、生命科学、管理科学与工程学等专业随机过程基础课教材。 Sheldon M.Ross国际知名概率与统计学家,南加州大学工业工程与运筹系系主任。毕业于斯坦福大学统计系,曾在加州大学伯克利分校任教多年。研究领域包括:随机模型.仿真模拟、统计分析、金融数学等:Ross教授著述颇丰,他的多种畅销数学和统计教材均产生了世界性的影响。

2010-11-15

Design Patterns in Java

介绍了23中常用的设计模型,并立决了JAVA底层类用于说明模式的概念。 具有完整的书签导航,比网上很多没有书签的电子书更容易阅读,定位。

2009-06-23

Mastering Enterprise JavaBeans 3.0

This book is a tutorial on Enterprise JavaBeans (EJB). It’s about EJB concepts,<br>methodology, and development. This book also contains a number of<br>advanced EJB topics, giving you a practical and real-world understanding of<br>the subject. By reading this book, you will acquire a deep understanding of EJB.

2008-06-03

Ant 入门讲解视频

Ant 在开源软件包和企业里面得到了广泛的应用, 这个视频就对 ant 进行了基本的讲解.1. 手工编译运行项目 anttest;2. ant.ppt 讲解;3. 在 Eclipse 中使用 ant;4. 手工使用 ant;5. 在 Netbeans 中使用 ant.文件: ant.exe 7.65 MB 视频 22分3秒AntTest.zip 6.76 KB 项目文件ant.ppt 155 KB 从网上找的 PPTant.png 视频截图

2008-05-30

Java Tank

Java 做的坦克游戏

2008-05-16

ejb3实例教程

期待已久的EJB3.0最终规范已经发布了。虽然EJB3.0最终规范出来了一段时间,但对EJB3.0的应用还停留在介<br>绍之中,应用实例更是少之又少,所以作者拟写本书,以简单的实例展现EJB3.0 的开发过程,希望对大家有所帮<br>助。

2008-05-16

Building Reliable Component-Based Software Systems

This is a book about component-based software engineering (CBSE). CBSEis the emerging discipline of the development of software components and thedevelopment of systems incorporating such components. Component-basedsystems are built by assembling components developed independently of thesystems. To assemble components, a proprietary code that connects the componentsis usually needed. This code is often referred to as “glue code.” In anideal world of components the assembly process would be smooth and simple.The effort required to obtain the glue code would be practically negligible; asystem incorporating components would know everything about them—theiroperational interfaces and their nonfunctional properties and the componentswould be exactly what the system needs; in short, components could beassembled as easily as Lego blocks.

2008-05-06

UML参考手册

统一建模语言(UML)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化<br>处理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于<br>对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。UML 适用于各种软件开发方法、软<br>件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,UML 是一种总结了以往建模技<br>术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。UML 包括概念的语义,表示法和说明,提<br>供了静态、动态、系统环境及组织结构的模型。它可被交互的可视化建模工具所支持,这些<br>工具提供了代码生成器和报表生成器。UML 标准并没有定义一种标准的开发过程,但它适<br>用于迭代式的开发过程。它是为支持大部分现存的面向对象开发过程而设计的。

2008-05-06

空空如也

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