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MindHawk

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转载 prototype.js 1.4版开发者手册

 prototype.js是一个非常优雅的javascript基础类库,对javascript做了大量的扩展,而且很好的支持Ajax,国外有多个基于此类库实现的效果库,也做得很棒。prototype.js不仅是一个有很大实用价值的js库,而且有很高的学习价值,所以我强烈建议B/S开发人员和对JS开发感兴趣的朋友去浏览一些它的源代码,其中有很多的珠玑,你绝对会觉得读它的源代码是一种享受,

2009-11-26 20:17:00 918

转载 Java 输出流转输入流的方法(OutputStream转InputStream,Writer转Reader)

  如果你曾经使用过Java IO 编程,很可能会遇到这样一个状况,在一个类中向OutputStream里面写数据,而另一个类则从InputStream中读取这些数据。这时问题就出现了,“如何才能把OutputStream里的数据转换为InputStream里的数据呢?”。   在Java里,并没有一个OutpStreamToInputStreamConverter 的类。 但庆幸的是还是有几

2009-11-20 10:29:00 35307 4

原创 Tapestry5杂谈

 好久没有关注Tapestry了,最近又关心了下Tapestry5的设计。 Tapestry的核心组件化开发基本依序了下来,使得组件接口的定义和使用更加灵活,也减少了很多不必要的限制。 详细我就不说了,这里稍许说下一直非常关心的一个问题——Pojo风格 其它一些框架采用pojo并不是会让人费解,因为别的框架如spring等一般不会控制属性的使用。但是在Tapestry下,框

2009-11-17 20:06:00 1195

原创 史上最牛的扩展点

程序的扩展,毋庸置疑是每个程序员都会考虑的问题。在Java世界里,一般有哪些扩展方式呢?想必大家都清楚,接口、反射或者代码生成。 用接口做扩展,一般在是定义一个接口,使用者代码针对接口编写,由实现者完成具体逻辑。接口和实现的关联可以直接创建,工厂方法,依赖注入等等。 用发射和代码生成一般来说是预先指定了一些编码约束和使用约束,换句话说就是定义了一个协议,使用者通过这个协议描述的方式

2009-11-15 21:18:00 674

Introduction to Probability Models (Sheldon M.Ross, 9th Edition)

本书叙述深入浅出,涉及面广。主要内容有随机变量、条件概率及条件期望、离散及连续马尔可夫链、指数分布、泊松过程、布朗运动及平稳过程、更新理论及排队论等;也包括了随机过程在物理、生物、运筹、网络、遗传、经济、保险、金融及可靠性中的应用。特别是有关随机模拟的内容,给随机系统运行的模拟计算提供了有力的工具。除正文外,本书有约700道习题,其中带星号的习题还提供了解答。 本书可作为概率论与统计、计算机科学、保险学、物理学、社会科学、生命科学、管理科学与工程学等专业随机过程基础课教材。 Sheldon M.Ross国际知名概率与统计学家,南加州大学工业工程与运筹系系主任。毕业于斯坦福大学统计系,曾在加州大学伯克利分校任教多年。研究领域包括:随机模型.仿真模拟、统计分析、金融数学等:Ross教授著述颇丰,他的多种畅销数学和统计教材均产生了世界性的影响。

2010-11-15

Design Patterns in Java

介绍了23中常用的设计模型,并立决了JAVA底层类用于说明模式的概念。 具有完整的书签导航,比网上很多没有书签的电子书更容易阅读,定位。

2009-06-23

Mastering Enterprise JavaBeans 3.0

This book is a tutorial on Enterprise JavaBeans (EJB). It’s about EJB concepts,<br>methodology, and development. This book also contains a number of<br>advanced EJB topics, giving you a practical and real-world understanding of<br>the subject. By reading this book, you will acquire a deep understanding of EJB.

2008-06-03

Ant 入门讲解视频

Ant 在开源软件包和企业里面得到了广泛的应用, 这个视频就对 ant 进行了基本的讲解.1. 手工编译运行项目 anttest;2. ant.ppt 讲解;3. 在 Eclipse 中使用 ant;4. 手工使用 ant;5. 在 Netbeans 中使用 ant.文件: ant.exe 7.65 MB 视频 22分3秒AntTest.zip 6.76 KB 项目文件ant.ppt 155 KB 从网上找的 PPTant.png 视频截图

2008-05-30

Java Tank

Java 做的坦克游戏

2008-05-16

ejb3实例教程

期待已久的EJB3.0最终规范已经发布了。虽然EJB3.0最终规范出来了一段时间,但对EJB3.0的应用还停留在介<br>绍之中,应用实例更是少之又少,所以作者拟写本书,以简单的实例展现EJB3.0 的开发过程,希望对大家有所帮<br>助。

2008-05-16

Building Reliable Component-Based Software Systems

This is a book about component-based software engineering (CBSE). CBSEis the emerging discipline of the development of software components and thedevelopment of systems incorporating such components. Component-basedsystems are built by assembling components developed independently of thesystems. To assemble components, a proprietary code that connects the componentsis usually needed. This code is often referred to as “glue code.” In anideal world of components the assembly process would be smooth and simple.The effort required to obtain the glue code would be practically negligible; asystem incorporating components would know everything about them—theiroperational interfaces and their nonfunctional properties and the componentswould be exactly what the system needs; in short, components could beassembled as easily as Lego blocks.

2008-05-06

UML参考手册

统一建模语言(UML)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化<br>处理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于<br>对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。UML 适用于各种软件开发方法、软<br>件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,UML 是一种总结了以往建模技<br>术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。UML 包括概念的语义,表示法和说明,提<br>供了静态、动态、系统环境及组织结构的模型。它可被交互的可视化建模工具所支持,这些<br>工具提供了代码生成器和报表生成器。UML 标准并没有定义一种标准的开发过程,但它适<br>用于迭代式的开发过程。它是为支持大部分现存的面向对象开发过程而设计的。

2008-05-06

空空如也

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