#多线程# C++如何创建线程

本文探讨了在Windows环境下如何使用CreateThread函数创建线程,并通过CloseHandle进行资源释放。展示了线程函数ThreadFuncDllExecute的定义,深入理解线程在Windows API中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
	HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, p_param, 0, NULL);
	if (hThread)
	{
		CloseHandle(hThread);
	}
	DWORD WINAPI ThreadFuncDllExecute(PVOID pParam){
	}
C语言中可以使用线程库pthread来创建和管理线程。在使用两个线程从一个队列取数据时,可以采用生产者-消费者模型。 具体实现方法如下: 1. 定义一个队列结构体,包括队列缓冲区、队列头尾指针、队列长度等信息。 2. 创建两个线程,一个作为生产者,另一个作为消费者。 3. 生产者线程负责向队列中添加数据。生产者线程需要使用pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock函数保证同步,避免多个线程同时写入数据引起冲突。 4. 消费者线程负责从队列中取出数据。消费者线程需要使用pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock函数保证同步,避免多个线程同时读取数据引起冲突。 5. 通过pthread_cond_wait和pthread_cond_signal函数来实现线程之间的通信。当队列为空时,消费者线程会调用pthread_cond_wait函数进入等待状态,当队列中有数据时,生产者线程会调用pthread_cond_signal函数唤醒消费者线程。 6. 最后,记得在程序结束时释放队列和线程资源。 下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define QUEUE_SIZE 10 typedef struct { int buffer[QUEUE_SIZE]; int head; int tail; int count; pthread_mutex_t lock; pthread_cond_t not_empty; pthread_cond_t not_full; } queue; void queue_init(queue* q) { q->head = 0; q->tail = 0; q->count = 0; pthread_mutex_init(&q->lock, NULL); pthread_cond_init(&q->not_empty, NULL); pthread_cond_init(&q->not_full, NULL); } void queue_put(queue* q, int value) { pthread_mutex_lock(&q->lock); while (q->count == QUEUE_SIZE) { pthread_cond_wait(&q->not_full, &q->lock); } q->buffer[q->tail] = value; q->tail = (q->tail + 1) % QUEUE_SIZE; q->count++; pthread_cond_signal(&q->not_empty); pthread_mutex_unlock(&q->lock); } int queue_get(queue* q) { pthread_mutex_lock(&q->lock); while (q->count == 0) { pthread_cond_wait(&q->not_empty, &q->lock); } int value = q->buffer[q->head]; q->head = (q->head + 1) % QUEUE_SIZE; q->count--; pthread_cond_signal(&q->not_full); pthread_mutex_unlock(&q->lock); return value; } void* producer(void* arg) { queue* q = (queue*)arg; for (int i = 0; i < 100; i++) { queue_put(q, i); printf("producer: put %d\n", i); } return NULL; } void* consumer(void* arg) { queue* q = (queue*)arg; for (int i = 0; i < 100; i++) { int value = queue_get(q); printf("consumer: get %d\n", value); } return NULL; } int main() { queue q; queue_init(&q); pthread_t tid1, tid2; pthread_create(&tid1, NULL, producer, &q); pthread_create(&tid2, NULL, consumer, &q); pthread_join(tid1, NULL); pthread_join(tid2, NULL); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个队列结构体,包括队列缓冲区、队列头尾指针、队列长度等信息,并使用pthread_mutex和pthread_cond来保证线程之间的同步和通信。生产者线程负责向队列中添加数据,消费者线程负责从队列中取出数据,两个线程通过队列进行交互。
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