属性动画无法改变View的宽高
在View的onDraw()方法里
int left = mScrollX + paddingLeft;
int right = left + mRight - mLeft - mPaddingRight - paddingLeft;
int top = mScrollY + getFadeTop(offsetRequired);
int bottom = top + getFadeHeight(offsetRequired);
View的缩放平移只是对View里面的绘制进行缩放平移,View具体的宽和高是不改变的。
getMeasuredWidth和getWidth的区别:
getMeasuredWidth()返回的是原生的宽度
The raw measured width of this view.
getWidth()返回的是实际宽度
public final int getWidth() {
return mRight - mLeft;
}
scale动画测试:
平移动画测试:
//动画测试
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(tlMain, "scaleY", 0, 5f);
animator.setDuration(3000);
animator.start();
View的内容是溢出了,但它实际的宽高并没有发生改变。
如何动态改变View的宽高
通过重新设置View的LayoutParam。
//动态改变View的宽高
tlMain.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 600));
效果: