QIODevice类参考

QIODevice类是输入/输出设备的基类。

#include <qiodevice.h>

QBufferQFileQSocketQSocketDevice继承。

所有成员函数的列表。

公有成员


详细描述

QIODevice类是输入/输出设备的基类。

一个输入/输出设备代表了一个可从中读取字节和/和向它写字节的一种媒介。QIODevice类是一个所有这样的设备的抽象超类,像QFileQBufferQSocket这些类继承了QIODevice类并且适当地实现了像write()这样地虚函数。

尽管应用程序有时直接使用QIODevice,但通常最好是通过提供了对任何一个QIODevice子类的流操作的QTextStreamQDataStream。QTextStream提供了基于文本的流的功能(比如对于人们是可读的ASCII文件),而QDataStream则可以以完全不依赖平台的方式处理二进制数据。

QIODevice中的公有成员可以粗略地分为两类:操作函数和状态访问函数。最主要的操作函数有:

  • open() 打开一个用来读和/或写的设备,依赖于open()所使用的参数。

  • close() 关闭设备并且整理好。

  • readBlock() 从一个设备中读取一块数据。

  • writeBlock() 向一个设备中写入一块数据。

  • readLine() reads a line (of text, usually) from the device.

  • flush() 确保所有的缓存数据都已经写入到真正的设备中。

这里是其它的一些不太常用的操作函数:

  • getch() 读一个单字符。

  • ungetch() 如果可能的话,忘记上一次对getch()的调用。

  • putch() 写一个单字符。

  • size() 如果有这个设备的话,返回它的大小。

  • at() 如果这个设备存在一个当前读/写指针,就返回这个指针的位置,否则就移动这个指针。

  • atEnd() 如果对于这个设备是有意义的问题的话,就会表示出是否还可以继续读。

  • reset() 如果对于这个设备是可能的话,就移动读/写指针到这个设备的开始位置。

状态访问就是所有的“读取”函数。QIODevice子类调用setState()来更新状态,并且简单的访问函数告诉用户这个设备的状态。这里就是设置和与它们相配合的访问函数:

  • 访问类型。 一些设备是被随机存取的(它可以在任何地方直接读/写),而其它的设备是顺序存取的。QIODevice提供了访问函数(isDirectAccess()、isSequentialAccess()和isCombinedAccess())来告诉用户一个给定的输入/输出设备所支持的。

  • 缓存。 一些设备是以直接的模式被访问,而其它设备则使用缓存模式。缓存可以提供更高的效率,尤其是一些小的读/写操作。isBuffered()告诉用户给定的设备是否被缓存。(这通常可以通过应用程序调用open()来设置。)

  • 同步性。 同步设备立即工作(比如文件)。当你从一个文件中读时,文件立刻传递它的数据。其它类型的设备,比如一个连接到HTTP服务器的套接字,也许在你命令它读取的几秒后才传递数据。isSynchronous()和isAsynchronous()会告诉用户如何操作这个设备的。

  • 回车/换行翻译。 简单地说,应用程序通常喜欢看到只有一种单一的回车/换行风格,并且QIODevice子类可以提供这个。如果这个对象把回车/换行翻译成仅仅是换行,isTranslated()返回真。(这通常可以通过应用程序调用open()来设置。)

  • 权限。 一些文件不能被写。比如,isReadable()、isWritable()和isReadWrite()告诉应用程序一个给定设备是否可读和可写。(这通常可以通过应用程序调用open()来设置。)

  • 最后,如果设备是打开的话,比如在调用open()之后,isOpen()返回真。

QIODevice提供了大量的纯虚函数,你在继承它的时候需要实现这些函数。这里是一个子类的框架,其中包含了你所需要的全部成员和一些你也许需要的成员:

    class MyDevice : public QIODevice
    {
    public:
        MyDevice();
        ~MyDevice();

        bool open( int mode );
        void close();
        void flush();

        uint size() const;
        int  at() const;        // 非纯虚
        bool at( int );         // 非纯虚
        bool atEnd() const;     // 非纯虚

        int readBlock( char *data, uint maxlen );
        int writeBlock( const char *data, uint len );
        int readLine( char *data, uint maxlen );

        int getch();
        int putch( int );
        int ungetch( int );
    };
  

这里有三个非纯虚函数,它们对于顺序设备是可以不用实现的。

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