SharedPreferences的四种模式

    开发应用需要保存一些配置参数,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用SharedPreferences保存数据,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。

    使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<packagename>/shared_prefs目录下。例如:

      SharedPreferences sharedPreferences =getSharedPreferences("mltest", Context.MODE_PRIVATE);
      Editor editor = sharedPreferences.edit();//获取编辑器
      editor.putString("name", "四种模式");
      editor.putInt("age", 4);
      editor.commit();//提交修改
      生成的mltest.xml文件内容如下:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'standalone='yes' ?>
<map>
<stringname="name">四种模式</string>
<int name="age" value="4" />
</map>

因为SharedPreferences背后是使用xml文件保存数据,getSharedPreferences(name,mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式,

这四种模式代表的含义为:

Context.MODE_PRIVATE    =  0
Context.MODE_APPEND    =  32768
Context.MODE_WORLD_READABLE =  1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。


另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。
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