C# .Net读写文件 IO流 C# .Net对文件&文件夹操作

通常来讲,用C#程序读取一个文件需要以下5个基本步骤

1:创建文件流
2:创建阅读器或者写入器
3:执行读写操作
4:关闭阅读器或者写入器
5:关闭文件流

( 注意事项: 使用文件流需要导入System.Io命名空间)

//创建文件流
FileStream myfs = new FileStream("路径",FileMode.打开方式);
//打开方式
//1:Create  用指定的名称创建一个新文件,如果文件已经存在则改写旧文件
//2:CreateNew 创建一个文件,如果文件存在会发生异常,提示文件已经存在
//3:Open 打开一个文件 指定的文件必须存在,否则会发生异常
//4:OpenOrCreate 打开一个文件,如果文件不存在则用指定的名称新建一个文件并打开它.
//5:Append 打开现有文件,并在文件尾部追加内容.

//创建写入器
StreamWriter mySw = new StreamWriter(myfs);//将文件流给写入器
//将录入的内容写入文件
mySw.Write("内容");
//关闭写入器
mySw.Close();
//关闭文件流
myfs.Close();
//创建读取器
StreamReader mySr = new StreamReader(myfs,Encoding.Default)//Encoding.Default是指定读取文件的编码格式
接收=mysr.读取类型
//读取类型
//1:ReadLine()读取文件流中的一行数据,并返回字符串
//2:ReadToEnd()从当前位置读到尾部,返回字符串

//最后关闭读取器跟文件流



.Net框架类库提供了一个File类(操作文件)跟Directory类(操作文件夹)这两个类是静态的.使用时直接类名.方法就可以使用;

另外.Net框架类库还提供了两个非静态的类,分别是FileInfo跟DirectoryInfo,这两个类跟上面两个一样,但是使用前必须创建其对象实例化后使用;

File类的常用方法:

返回类型方法名称说明
boolExists("路径")用于检查指定文件是否存在
voidcopy("原路径","新路径")将指定的文件复制到目标地址,如果原文件不存在
则创建一个新的后再复制
voidMove("原路径","新路径")将原文件移到新路径
voidDelete("路径")删除指定的文件如果源文件不存在,则发生异常


Directory类的常用方法:

返回值类型方法名称说明
boolExists("路径")检查指定文件夹是否存在
voidMove("原路径","新路径")将文件或者目录移动到新的位置
voidDelete("路径",true/false)删除指定的目录,如果第二个参数为true则目录里面的所有目录内容

FileInfo与DirectoryInfo使用方法跟以上两个类似





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