1、AS3的强制类型转换
var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);
var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;
2、URLStream和URLLoader
URLStream直接支持多种编码;
URLLoader默认只直接utf-8,其它则会出现乱码,可以通过ByteArray对象转换
//var ba:ByteArray = ByteArray(URLLoader(event.target).data);
//var rhtml:String = ba.readMultiByte(ba.length, “gb2312″);
//var us:URLStream = event.target as URLStream;
//var xmldata:String = us.readMultiByte(us.bytesAvailable,"UTF-8");
public class MoxieAS extends Sprite
{
public function MoxieAS ()
{
var stream:URLStream = new URLStream;
stream.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);
stream.load(new URLRequest(\"ttt.xml\")); // <root><a /><b /><c /></root>
}
private function complete (event:Event):void
{
var stream:URLStream = event.target as URLStream;
var xml:XML = XML(stream.readUTFBytes(stream.bytesAvailable));
trace(xml.*.length()); // output 3
}
}
3、URLRequest
URLStream、URLLoader、Loader等读取外部数据的类,里的load方法参数值是URLRequest对象。
// var request:URLRequest = new URLRequest("httpURL地址");
// loader.load(request);
4、Loader
在使用Loader来加载数据时,添加侦听事件时,注重一定要给Loader的 contentLoaderInfo属性增加事件,而不是给Loader对象增加事件。
错误写法:
var loader:Loader = new Loader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
正确写法:
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
5、Loader加载过来的数据类型
//var bitmap:Bitmap = Bitmap(loader.content);
大家知道Loader是用来代替原来 MovieClip的loadMovie功能,用于加载外部的图片文件,SWF文件。
假如加载图片文件(jpg,gif,png等)时,Loader.content得到数据类型是Bitmap对象;
假如加载SWF文件(flash 9 版本)时,Loader.content得到数据类型是MovieClip对象;
假如加载SWF文件(flash 9 以前版本) 时, Loader.content得到数据类型是AVM1Movie对象;
6、stage
在调试flash过程发现,假如把swf文件放到html页面后,stage.stageWidth和stage.stageHeight在第一次加载调用时,他们的值为空值;
7、 AVM1Movie
假如是AVM1Movie 对象时,就不能直接调用stop,play,gotoAndStop等原来MovieClip对象的功能了,而且不能将AVM1Movie 对象转换成MovieClip对象。目前解决办法:一种是用flash cs3 重新生成 flash 9的swf文件;另一种是国外网站有说能AVM1和AVM2两个虚拟机相互调用的方式(贴一个地址);
8、mask
在使用遮罩功能,发现一个问题,假如不把用于遮罩的显示元件通过addChild方法添加到同一级的显示容器里的话,遮罩效果就显示不正常,不知道这个是不是一个bug。我差点因为这个问题而放弃AS3改用AS2了。
var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);
var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;
2、URLStream和URLLoader
URLStream直接支持多种编码;
URLLoader默认只直接utf-8,其它则会出现乱码,可以通过ByteArray对象转换
//var ba:ByteArray = ByteArray(URLLoader(event.target).data);
//var rhtml:String = ba.readMultiByte(ba.length, “gb2312″);
//var us:URLStream = event.target as URLStream;
//var xmldata:String = us.readMultiByte(us.bytesAvailable,"UTF-8");
public class MoxieAS extends Sprite
{
public function MoxieAS ()
{
var stream:URLStream = new URLStream;
stream.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);
stream.load(new URLRequest(\"ttt.xml\")); // <root><a /><b /><c /></root>
}
private function complete (event:Event):void
{
var stream:URLStream = event.target as URLStream;
var xml:XML = XML(stream.readUTFBytes(stream.bytesAvailable));
trace(xml.*.length()); // output 3
}
}
3、URLRequest
URLStream、URLLoader、Loader等读取外部数据的类,里的load方法参数值是URLRequest对象。
// var request:URLRequest = new URLRequest("httpURL地址");
// loader.load(request);
4、Loader
在使用Loader来加载数据时,添加侦听事件时,注重一定要给Loader的 contentLoaderInfo属性增加事件,而不是给Loader对象增加事件。
错误写法:
var loader:Loader = new Loader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
正确写法:
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
5、Loader加载过来的数据类型
//var bitmap:Bitmap = Bitmap(loader.content);
大家知道Loader是用来代替原来 MovieClip的loadMovie功能,用于加载外部的图片文件,SWF文件。
假如加载图片文件(jpg,gif,png等)时,Loader.content得到数据类型是Bitmap对象;
假如加载SWF文件(flash 9 版本)时,Loader.content得到数据类型是MovieClip对象;
假如加载SWF文件(flash 9 以前版本) 时, Loader.content得到数据类型是AVM1Movie对象;
6、stage
在调试flash过程发现,假如把swf文件放到html页面后,stage.stageWidth和stage.stageHeight在第一次加载调用时,他们的值为空值;
7、 AVM1Movie
假如是AVM1Movie 对象时,就不能直接调用stop,play,gotoAndStop等原来MovieClip对象的功能了,而且不能将AVM1Movie 对象转换成MovieClip对象。目前解决办法:一种是用flash cs3 重新生成 flash 9的swf文件;另一种是国外网站有说能AVM1和AVM2两个虚拟机相互调用的方式(贴一个地址);
8、mask
在使用遮罩功能,发现一个问题,假如不把用于遮罩的显示元件通过addChild方法添加到同一级的显示容器里的话,遮罩效果就显示不正常,不知道这个是不是一个bug。我差点因为这个问题而放弃AS3改用AS2了。