什么是单例模式?
单例模式(Singleton Pattern):确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式的通用类图
单例模式的通用代码
也称为饿汉式单例:
public class Singleton {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
// 私有的构造方法限制产生多个对象
private Singleton(){}
// 通过该方法获得实例
public Singleton getSingleton(){
return singleton;
}
// 类中其他方法,尽量是static的
public static void doSomething(){
// doSomething
}
}
单例模式的应用
优点
- 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁的创建,销毁时,而且创建和销毁时性能无法优化,单例模式优势很明显。
- 当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,可以通过应用启动时直接产生一个单例对象。
- 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,避免对同一个资源文件的同时写动作。
- 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有的数据表的映射处理。
缺点
- 单例模式一般没有接口,拓展困难,若要拓展,除了修改代码没有别的办法。
- 单例模式对测试不利,并行开发环境下,如果单例类没完成,是不能进行测试的,没有接口不能用mock虚拟对象。
- 单例模式与单一职责有冲突。
单例的使用场景
- 要求生成唯一序列号环境。
- 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个WEB页面上的计数器,可以不用把每次刷新记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的。
- 创建一个对象需要消耗的资源过多,如访问IO和数据库资源等。
- 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当然,也可以直接声明成static)
单例模式的注意事项
高并发下,注意单例模式的线程同步问题,一般懒汉模式如下:
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
// 私有的构造方法限制产生多个对象
private Singleton(){}
// 通过该方法获得实例
public Singleton getSingleton(){
if (singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
// 类中其他方法,尽量是static的
public static void doSomething(){
// doSomething
}
}
在高并发的情况下singleton == null 可能同时执行,导致生成多个实例,解决方法就是在getSingleton()方法前加synchronized,但都不是最好的方案,最好还是用饿汉模式。
单例模式的拓展
如何产生固定数量的实例?
可以参考如下代码:
public class Singleton {
// 定义实例的最大个数
private static int maxNum = 2;
// 定义列表存储实例名称
List<String> names = new ArrayList<String>();
// 考虑线程安全把每个实例都放入到Vector中
private static Vector<Singleton> vector = new Vector<Singleton>();
// 当前实例的序号
private static int count = 0;
static {
for (int i = 0; i < maxNum; i ++){
vector.add(new Singleton("object" + i));
}
}
// 私有的构造方法限制产生多个对象
private Singleton(){}
private Singleton(String name){
names.add(name);
}
// 通过该方法获得实例
public static Singleton getSingleton(){
Random r = new Random();
count = r.nextInt(maxNum);
return vector.get(count);
}
}
考虑到线程问题用Vector存储实例。