opencv学习笔记(6)----鼠标操作

这篇博客探讨了在OpenCV中如何使用鼠标事件,包括void*类型的指针转换和void**作为指向该类型的指针的应用,为交互式图像处理提供基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <opencv2\core\core.hpp>
#include <opencv2\highgui\highgui.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;

#define WINDOW_NAME "程序窗口"

//---------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------
//        描述:全局函数的声明
//-------------------------------------------------------------------------------------
void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param);
void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box);

//---------------------------------【全局变量声明部分】--------------------------------
//        描述:全局变量的声明
//-------------------------------------------------------------------------------------
Rect g_rectangle;
bool g_bDrawingBox = false; //是否进行绘制
RNG g_rng(12345); //RNG类型用于产生随机数


int main()
{
    g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);
    Mat srcImage(600, 800, CV_8UC3), tempImage;  //CvMat矩阵对应的参数类型就是,CV_8UC1,CV_8UC2,CV_8UC3。(最后的1、2、3表示通道数,譬如RGB3通道就用CV_8UC3)
    srcImage.copyTo(tempImage);
    srcImage = Scalar::all(0);

    namedWindow(WINDOW_NAME);
    setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)& srcImage);

    //主程序循环,当进行绘制标识符为真时,进行绘制
    while (1)
    {
        srcImage.copyTo(tempImage); 
        if (g_bDrawingBox)
        {
            DrawRectangle(tempImage, g_rectangle);
        }
        imshow(WINDOW_NAME, tempImage);
        if (waitKey(10) == 27) break;  //按下ESC,程序退出
    }
    return 0;
}

void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{
    Mat& image = *(Mat*)param; //不太理解这句
    switch (event)
    {
    case EVENT_MOUSEMOVE:
    {
        if (g_bDrawingBox)  //点击鼠标左键,则记录下长和宽到Rect类型变量中
        {
            g_rectangle.width = x - g_rectangle.x;
            g_rectangle.height = y - g_rectangle.y;
        }
    }
    break;
    case EVENT_LBUTTONDOWN:
    {
        g_bDrawingBox = true;
        g_rectangle = Rect(x, y, 0, 0); //记录起始点
    }
    break;
    case EVENT_LBUTTONUP:
    {
        g_bDrawingBox = false;
        if (g_rectangle.width < 0)
        {
            g_rectangle.x += g_rectangle.width;
            g_rectangle.width *= -1;
        }
        if (g_rectangle.height < 0)
        {
            g_rectangle.y += g_rectangle.height;
            g_rectangle.height *= -1;
        }
        DrawRectangle(image, g_rectangle);
    }
    break;
    }
}

void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box)
{
    //rect.tl()代表左上顶点坐标;rect.br()代表右下顶点坐标
    rectangle(img, box.tl(), box.br(), Scalar(g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255)));
}

void* 可以和任何类型相互转换的指针
void** 就是指向上面那类型的指针

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