gopush-cluster 架构

前言

gopush-cluster是一套golang开发的实时消息推送集群,主要分享一下开发这套系统的想法和思路。

架构

主要分为三个模块来开发,comet/web/message。

comet

主要负责消息排队、消息推送以及和客户端的连接维护;整套系统依据是消息ID顺序原则获取消息(客户端本地获取最大的消息是1,那么之后获取的消息就是大于1的,获取离线消息的时候也要从上次最大消息ID来获取),因此消息推送以后需要在comet中排队然后发起RPC给message实现存储。

message 

主要负责消息的存储和读写;接受来自comet模块的消息进行持久化,或者接受web模块的读取消息请求获取离线消息。message是可以部署多个节点来负载来自大量comet的推送压力,比如不同的comet使用不同的message节点(节点无状态),之后在comet也会做多message节点的负载均衡RPC调用和故障转移(TODO)。

web

主要负责节点询问,以及离线消息获取和后台节点管理等;节点询问主要依据客户端的订阅Key一致性hash计算出连接的comet节点地址,因此海量客户端连接的时候可以打散到多个comet来服务;另外离线消息也是通过web接口返回给客户端的,但是消息的读取是通过RPC发送给message模块的,尽量的职责单一。web节点因为无状态,可以部署多个web,来实现负载均衡和故障转移。

thrid-part

消息存储现在主要依赖Redis进行消息读写(Sorted Set),因为Sorted Set不支持int64类型的Score(我们也开发了一个支持int64 Score的分支但是因为时间原因没有大量测试上线),之后可能会使用HBase集群代替Redis的使用,已提供更安全的离线消息存储(TODO)。

另外使用了Zookeeper来实现的同一个comet的故障转移,例如comet 节点1可以有一个备选节点节点2,当节点1注册到zookeeper之后,因为机器或者其他原因宕了,这时候会在web层触发zookeeper的选举选中节点2来服务。

结束语

gopush-cluster大致的架构就说到这了,之后会写其他模块细节以及优化和遇到的问题。


转帖:http://www.cnblogs.com/bhtfg538/p/3585406.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值