Linux Framebuffer 对显卡直接写屏 编程

在应用电脑时,你知道你应用的是操作系统么?一定会有人说微软的Windows,不过你了解Linux么?有人说Linux不如Windows,其实不然,这是因为你不懂Linux,本文介绍一些Linux知识,比如Linux Framebuffer编程问题,希望本文对你Linux Framebuffer编程有所帮助。Linux framebuffer设备文件名通常是/dev/fb0,1,2等。

控制framebuffer设备的一般步骤如下:
1) 打开设备,映射framebuffer
2)依照硬件要求,准备好数据
3)把数据复制到framebuffer

例子程序如下:

1)打开设备,映射framebuffer

 
 
  1. static void *fbbuf;  
  2. int openfb(char *devname)  
  3. {  
  4.     int fd;  
  5.     fd = open(devname, O_RDWR);  
  6.     if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fbvar) < 0)  
  7.         return -1;  
  8.     bpp = fbvar.bits_per_pixel;  
  9.     screen_size = fbvar.xres * fbvar.yres * bpp / 8;  
  10.     fbbuf = mmap(0, screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);  
  11.     return fd;  

2)数据准备,假设lcd控制器被初始化为565,16bit格式的

 
 
  1. static inline int  make_pixel(unsigned int a, unsigned int r, unsigned int g, unsigned int b)  
  2. {  
  3.     return (unsigned int)(((r>>3)<<11)|((g>>2)<<5|(b>>3)));  

3) 把想要显示的数据复制到framebuffer,假设把framebuffer填充成一种颜色

 
 
  1. static void fill_pixel(unsigned int pixel, int x0, int y0, int w, int h)  
  2. {  
  3.     int i, j;  
  4.     unsigned short *pbuf = (unsigned short *)fbbuf;  
  5.     for (i = y0; i < h; i ++) {  
  6.         for (j = x0; j < w; j ++) {  
  7.             pbuf[i * screen_width + j] = pixel;  
  8.         }  
  9.     }  

下面程序把lcd屏幕填充成蓝色

 
 
  1. fill_pixel(make_pixel(0, 0, 0,0xff), 0, 0, screen_width, screen_height); 

以上就是Linux Framebuffer编程的过程。

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