1.1基础
创建对象的三种方式:
- 对象字面量
let obj = {...};
- 对象构造函数
new Object()
- 自定义构造函数
以上三种方式都可以进行创建对象。但是我们经常需要创建许多类似的对象,例如多个用户或者菜单项,所以需要深入的学习一下构造函数。
概念:
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。
我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
使用时,注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数要和
new
一起使用才有意义
new在执行时会做四件事:
- 在内存中创建一个新的空对象。
- 让this指向这个新的对象。
- 执行构造函数里面的代码,给这个新的对象添加属性和方法。
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)
[ 举个栗子 ]
function User(name){
// this = {}; (隐式创建)
// 添加属性给到this
this.name = name;
this.isAdmin = false;
// return this; (隐式返回)
}
所以new User("Jack")
的结果跟下方对象是一样的:
let User = {
name: "Jack",
isAdmin :false
}
现在,我们就可以方便的用构造函数创建其他的用户,例如new User("Ann"),new User("Alice")
等。
[ / 放下栗子 ]
综上,构造函数的主要目的就是:实现可重用的对象创建代码。
1.2 静态成员和实例成员
成员:构造函数中的属性和方法我们称为成员,成员可以添加。
实例成员:构造函数内部通过this
添加的成员,只能通过实例化的对象来访问。
静态成员:在构造函数本身上添加的成员,只能通过构造函数来访问。
function Car(name, year){
this.name= name;
this.year= year;
this.run = function(){
console.log('开着我心爱的小车车')
}
}
var baoma = new Car('宝马',1);
console.log(baoma.name);
baoma.run();
Car.oil = '45ml';
console.log(Car.oil)
在上述例子中,name year run
就是实例成员,oil
就是静态成员。
1.3 构造函数的return
通常,构造器没有return
语句。它们的任务是将所有必要的东西写入this
,并自动转换为结果。
但是,如果这有一个return
语句,那么规则就简单了。
- 如果
return
返回的是一个对象,则返回这个对象,而不是this
。 - 如果
retrun
返回的是一个原始类型,则忽略。
换句话说,带有对象的return
返回该对象,在所有其他情况下返回this
。
[ 举个栗子 ]
这里return
通过返回一个对象覆盖this
:
function BigUser(){
this.name = "John";
retrun { name: "Godzilla" };
}
alert( new BigUser().name ); // Godzilla
这里有一个 return 为空的例子(或者我们可以在它之后放置一个原始类型,没有什么影响):
function SmallUser() {
this.name = "John";
return; // <-- 返回 this
}
alert( new SmallUser().name ); // John
[ / 放下栗子 ]
通常构造器没有 return 语句。这里我们主要为了完整性而提及返回对象的特殊行为。
省略括号
顺便说一下,如果没有参数,我们可以省略 new 后的括号:
let user = new User; // <-- 没有参数 // 等同于 let user = new User();
这里省略括号不被认为是一种“好风格”,但是规范允许使用该语法。
1.4 构造函数中的方法
使用构造函数来创建对象会带来很大的灵活性。构造函数可能有一些参数,这些参数定义了如何构造对象以及要放入什么。
当然,我们不仅可以将属性添加到 this 中,还可以添加方法。
例如,下面的 new User(name) 用给定的 name 和方法 sayHi 创建了一个对象:
function User(name) {
this.name = name;
this.sayHi = function() {
alert( "My name is: " + this.name );
};
}
let john = new User("John");
john.sayHi(); // My name is: John
/*
john = {
name: "John",
sayHi: function() { ... }
}
*/
1.5 构造函数的问题(浪费内存)
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
function Car(name, year){
this.name= name;
this.year= year;
this.run = function(){
console.log('开着我心爱的小车车')
}
}
var baoma = new Car('宝马',1);
var bengchi = new Car('奔驰',5);
问题: 如果在构造函数中定义函数,那么每次创建对象,都会重新创建该函数,但是函数内部代码完全相同,就造成了资源浪费。
解决方法: 通过原型分配函数的方法,共享方法。
[ 锻炼一哈 ]
1.是否可以创建像 new A()==new B()
这样的函数 A 和 B?
function A() { ... }
function B() { ... }
let a = new A;
let b = new B;
alert( a == b ); // true
解析:
是的,这是可以的。
如果一个函数返回一个对象,那么 new 返回那个对象而不是 this。
所以它们可以,例如,返回相同的外部定义的对象 obj:
let obj = {};
function A() { return obj; }
function B() { return obj; }
alert( new A() == new B() ); // true
2.创建 new Calculator
创建一个构造函数 Calculator
,它创建的对象中有三个方法:
read()
使用 prompt 请求两个值并把它们记录在对象的属性中。sum()
返回这些属性的总和。mul()
返回这些属性的乘积。
let calculator = new Calculator();
calculator.read();
alert( "Sum=" + calculator.sum() );
alert( "Mul=" + calculator.mul() );
解析:
function Calculator(){
this.read = function(){
this.a = +prompt('a',0);
this.b = +prompt('b',0);
}
this.sum = function(){
return this.a + this.b;
}
this.mul = function(){
return this.a * this.b;
}
}
let calculator = new Calculator();
calculator.read();
alert( "Sum=" + calculator.sum() );
alert( "Mul=" + calculator.mul() );
3.创建 new Accumulator
创建一个构造函数 Accumulator(startingValue)。
它创建的对象应该:
将“当前 value”存储在属性 value 中。起始值被设置到构造器 startingValue 的参数。
read() 方法应该使用 prompt 来读取一个新的数字,并将其添加到 value 中。
换句话说,value 属性是所有用户输入值与初始值 startingValue 的总和。
下面是示例代码:
let accumulator = new Accumulator(1); // 初始值 1
accumulator.read(); // 添加用户输入的 value
accumulator.read(); // 添加用户输入的 value
alert(accumulator.value); // 显示这些值的总和
解析:
function Accumulator(startingValue) {
this.value = startingValue;
this.read = function() {
this.value += +prompt('How much to add?', 0);
};
}
let accumulator = new Accumulator(1);
accumulator.read();
accumulator.read();
alert(accumulator.value);