【JavaScript基础】作用域 作用域链 上下文 执行上下文

1.作用域 scope

作用域概念是理解JavaScript的关键所在,不仅仅从性能角度,还包括从功能角度。
作用域就是变量、函数和对象的可访问性,控制着变量、函数和对象的可见性与生命周期,换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。
JavaScript采用词法作用域(lexical scoping),也就是静态作用域。

1.1 静态作用域与动态作用域
  • 词法作用域:词法作用域是指在词法分析阶段就确定了,不会改变。变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。
  • 动态作用域:动态作用域是在运行时根据程序的流程信息来动态确定的,而不是在写代码时进行静态确定的。 动态作用域并不关心函数和作用域是如何声明以及在何处声明的,只关心它们在何处调用。

JavaScript的词法作用域

如果一个文档流中包含多个script代码段(用script标签分隔的js代码或引入的js文件),它们的运行顺序是:

1 、读入第一个代码段(js执行引擎并非一行一行地分析程序,而是一段一段地分析执行的)

2 、做词法分析,有错则报语法错误(比如括号不匹配等),并跳转到步骤5

3、对var变量和function定义做“预解析“(永远不会报错的,因为只解析正确的声明)

4、执行代码段,有错则报错(比如变量未定义)

5、如果还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复步骤2

6 、完成

下面看一个例子就能明白JavaScript的词法作用域:

 var value = 1;
 function foo() {
   console.log(value);
 }
 function bar() {
   var value = 2;
   foo();
 }
 bar();
 // 结果是 ???

假设JavaScript采用静态作用域,让我们分析下执行过程:

  1. 执行 foo 函数,先从 foo 函数局部作用域中查找是否有变量 value,如果没有,就从全局作用域中查找变量value的值,所以结果会打印 1。

假设JavaScript采用动态作用域,让我们分析下执行过程:

  1. 执行 foo 函数,依然是从 foo 函数内部查找是否有局部变量 value。如果没有,就从调用函数的作用域,也就是 bar 函数内部查找 value 变量,所以结果会打印 2。

前面我们已经说了,JavaScript采用的是静态作用域,所以这个例子的结果是 1。

1.2 全局作用域、局部作用域和块级作用域

在ECMAScript 5(包括ECMAScript 5)之前的版本中,作用域只有全局作用域和局部作用域,不存在块级作用域;
ECMAScript 6引入了let和const关键字,利用let和const可以形成块级作用域。

1、全局作用域

在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域。全局作用域的变量是全局对象的属性,不论在什么函数中都可以直接访问,而不需要通过全局对象,但加上全局对象,可以提供搜索效率。

a、没有用var声明的变量(除去函数的参数)都具有全局作用域,成为全局变量,所以声明局部变量必须要用var。

b、window的所有属性都具有全局作用域

c、最外层函数体外声明的变量也具有全局作用域

2、局部作用域

局部变量的优先级高于全局变量。

a、函数体内用var声明的变量具有局部作用域,成为局部变量

b、函数的参数也具有局部作用域

var a=3; // 全局变量  
function fn(b){ // 局部变量  
 c=2; // 全局变量  
 var d=5; // 局部变量  
 function subFn(){  
    var e=d; // 父函数的局部变量对子函数可见  
    for(var i=0;i<3;i++){  
      console.write(i);  
    }  
    alert(i);// 3, 在for循环内声明,循环外function内仍然可见,没有块作用域  
 }  
}  
alert(c); // 在function内声明但不带var修饰,仍然是全局变量  

3、块级作用域

使用let和const关键字声明的变量,会在形成块级作用域。

if (true) {
   // 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域
   // name 在全局作用域中,因为通过 'var' 关键字定义
   var name = 'Hammad';
   // likes 在局部(本地)作用域中,因为通过 'let' 关键字定义
   let likes = 'Coding';
   // skills 在局部(本地)作用域中,因为通过 'const' 关键字定义
   const skills = 'JavaScript and PHP';
}
console.log(name); // logs 'Hammad'
console.log(likes); // Uncaught ReferenceError: likes is not defined
console.log(skills); // Uncaught ReferenceError: skills is not defined

1.3 作用域最小访问原则

那么,为什么要限制变量的可见性呢,为什么你的变量不是在代码的任何地方都可用呢?一个优点是作用域为您的代码提供了一定程度的安全性。计算机安全的一个常见原则是用户应该一次只能访问他们需要的东西。

想象一下计算机管理员。由于他们对公司的系统有很多控制权限,因此向他们授予超级管理员权限就好了。他们都可以完全访问系统,一切工作顺利。但突然发生了一些坏事,你的系统感染了恶意病毒。现在你不知道谁犯的错误?你意识到应该授予普通用户权限,并且只在需要时授予超级访问权限。这将帮助您跟踪更改,并记录谁拥有什么帐户。这被称为最小访问原则。看起来很直观?这个原则也适用于编程语言设计,在大多数编程语言中被称为作用域,包括我们接下来要研究的 JavaScript 。

当你继续在你的编程旅程,您将意识到,您的代码的作用域有助于提高效率,帮助跟踪错误并修复它们。作用域还解决了命名问题,在不同作用域中变量名称可以相同。

作用域链(Scope Chain)

JavaScript 中每个函数都都表示为一个函数对象(函数实例),函数对象有一个仅供 JavaScript 引擎使用的[[scope]] 属性。通过语法分析和预解析,将[[scope]] 属性指向函数定义时作用域中的所有对象集合。这个集合被称为函数的作用域链(scope chain),包含函数定义时作用域中所有可访问的数据。

function add(num1, num2) {
  var sum = num1 + num2;
  return sum;
}

当定义 add 函数后,其作用域链就创建了。函数所在的全局作用域的全局对象被放置到 add 函数作用域链([[scope]] 属性)中。我们可以从下图中看到作用域链的第一个对象保存的是全局对象,全局对象中保存了诸如 this , window , document 以及全局对象中的 add 函数,也就是他自己。这也就是我们可以在全局作用域下的函数中访问 window(this),访问全局变量,访问函数自身的原因。全局上下文中的变量对象(Variable object,VO)就是全局对象。
在这里插入图片描述

上下文(context)

许多开发人员经常混淆作用域(scope)和上下文(context),很多误解为它们是相同的概念。但事实并非如此。作用域(scope)我们上面已经讨论过了,而上下文(context)是用来指定代码某些特定部分中this的值。作用域(scope) 是指变量的可访问性,上下文(context)是指this在同一作用域内的值。我们也可以使用call()、apply()、bind()、箭头函数等改变上下文。在浏览器中在全局作用域(scope)中上下文中始终是Window对象。在Node.js中在全局作用域(scope)中上下文中始终是Global 对象。

var name = "windowsName";
function a() {
    var name = "Cherry";
    console.log(this.name);  // windowsName
    console.log("inner:" + this);// inner: Window
}
a();
console.log("outer:" + this) // outer: Window

上下文始终坚持一个原理:this 永远指向最后调用它的那个对象,上例中调用a函数的是window,所以a函数中的this指向window对象。关于this以及改变this的指向,可以参考this、apply、call、bind。

执行期上下文(Execution Context)

执行具体的某个函数时,JS引擎在执行每个函数实例时,都会创建一个执行期上下文(Execution Context)和激活对象(active Object)(它们属于宿主对象,与函数实例执行的生命周期保持一致,也就是函数执行完成,这些对象也就被销毁了,闭包例外。)

假设我们运行以下代码:

var total = add(5, 10);

执行该函数创建一个内部对象,称为 Execution Context(执行期上下文)。执行期上下文定义了一个函数正在执行时的作用域环境。特别注意,执行期上下文和我们平常说的上下文不同,执行期上下文指的是作用域。平常说的上下文是this的取值指向。执行期上下文和函数创建时的作用域链对象 [[scope]] 区分,这是两个不同的作用域链对象。分开的原因很简单,函数定义时的作用域链对象 [[scope]] 是固定的,而 执行期上下文 会根据不同的运行时环境变化。而且该函数每执行一次,都会创建单独的 执行期上下文,因此对同一函数调用多次,会导致创建多个执行期上下文。一旦函数执行完成,执行期上下文将被销毁。

执行期上下文对象有自己的作用域链,当创建执期行上下文时,其作用域链将使用执行函数[[scope]]属性所包含的对象(即,函数定义时的作用域链对象)进行初始化。这些值按照它们在函数中出现的顺序复制到执行期上下文作用域链中。

无论有多少个函数上下文,但是全局上下文只有一个。执行期上下文有创建和代码执行的两个阶段。

第一阶段:创建阶段

当一个函数被调用但是其代码还没有被执行的时。在创建阶段主要做的三件事情是:

  • 创建变量(激活)对象(VO == AO)
  • 创建作用域链
  • 设置上下文(context)的值( this )

激活对象(Activation Object,AO)

当一个函数被调用但是其代码还没有被执行的时,在执行其上下文中创建一个名为 Activation Object(激活对象)的新对象。这个激活对象保存了函数中的所有形参,实参,局部变量,this 指针等函数执行时函数内部的数据情况。然后将这个激活对象推送到执行其上下文作用域链的顶部。

  1. 函数参数(若未传入,初始化该参数值为undefined)

  2. 函数声明(若发生命名冲突,会覆盖)

  3. 变量声明(初始化变量值为undefined,若发生命名冲突,会忽略。)

add函数被调用,但是还未执行时的VO(变量对象)==AO(激活对象)是:

AO(add) = { 
  arguments: {
    0: 5,
    1: 10
    length: 2
  }, 
  num1: 5,  
  num2: 10,  
  sum: undefined  
}; 

激活对象是一个可变对象,里面的数据随着函数执行时的数据的变化而变化,当函数执行结束之后,执行期上下文将被销毁。也就会销毁Execution Context的作用域链,激活对象也同样被销毁。但如果存在闭包,激活对象就会以另外一种方式存在,这也是闭包产生的真正原因,具体的我们稍后讨论。下图显示了执行上下文及其作用域链:
在这里插入图片描述
从左往右看,第一部分是函数执行时创建的执行期上下文,它有自己的作用域链,第二部分是作用域链中的对象,索引为1的对象是从[[scope]]作用域链中复制过来的,索引为0的对象是在函数执行时创建的激活对象,第三部分是作用域链中的对象的内容Activation Object(激活对象)和Global Object(全局对象)。

函数在执行时,每遇到一个变量,都会去执行期上下文的作用域链的顶部,执行函数的激活对象开始向下搜索,如果在第一个作用域链(即,Activation Object 激活对象)中找到了,那么就返回这个变量。如果没有找到,那么继续向下查找,直到找到为止。如果在整个执行期上下文中都没有找到这个变量,在这种情况下,该变量被认为是未定义的。这也就是为什么函数可以访问全局变量,当局部变量和全局变量同名时,会使用局部变量而不使用全局变量,以及 JavaScript 中各种看似怪异的、有趣的作用域问题的答案。

第二阶段:代码执行

在代码执行阶段,会顺序执行代码,根据代码,修改变量对象的值,并最终执行代码。当代码执行完后,这时候的 AO 是:

AO(add) = { 
  arguments: {
    0: 5,
    1: 10
    length: 2
  }, 
  num1: 5,  
  num2: 10,  
  sum: 15
}; 
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