程序需要的内存空间分为 heap(堆) 和 stack(栈);
heap 是自由存储区, stack 是自动存储区;
使用 heap 需要手动申请、手动释放, stack 是自动申请、自动释放;
使用 heap 时, 如果只申请不释放, 就会发生"内存泄露";
不需要申请和释放空间的元素, 譬如变量、结构(record)等, 是存与 stack(栈);
反之如需要 Create 和 Free 的对象、需要 GetMem 和 FreeMem 的指针等, 则是存于heap(堆);
stack 比 heap 快一点点.
栈之所以快就是因为它是物理连续的、所有操作都是指针跳转、传统数组就是因为这一点所以是最快的.
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
堆栈是一种存储部件,即数据的写入跟读出不需要提供地址,而是根据写入的顺序决定读出的顺序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
}
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456");123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。